TCP核心:流量控制 拥塞控制 流量控制:滑动窗口来实现, 防止接收方能够处理过来 拥塞控制:防止过多的包被发送到网络中,避免出现网络负载过大 说一说 拥塞控制: 拥塞控制状态机的状态有五种,分别是Open,Disorder,CWR,Recovery和Loss状态 四个算法为慢启动 ...
看到状态,大家能想起什么 抵触什么 我想到的有:状态机 状态模式 UML状态转换 一堆一堆的验证能否执行当前函数的验证代码抵触的有:UML状态机图 如下: 正视状态图 只要有先后顺序的行为都可以想象成状态机,因为存在必须先做什么才能再做什么的现象,所以这种现象很常见,很普遍 给出了流程图后,落实到代码级别还是要细化很多的,其中一部分就是状态转换链 有了状态图,领域对象的行为就可以被先后顺序的map ...
2015-10-06 21:27 3 2837 推荐指数:
TCP核心:流量控制 拥塞控制 流量控制:滑动窗口来实现, 防止接收方能够处理过来 拥塞控制:防止过多的包被发送到网络中,避免出现网络负载过大 说一说 拥塞控制: 拥塞控制状态机的状态有五种,分别是Open,Disorder,CWR,Recovery和Loss状态 四个算法为慢启动 ...
之前有小伙伴问我 async/await语法糖编译后其实是状态机模型,到底什么是状态机? 状态机是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。看起来好像对象改变了它的类。 请仔细理解上面每一个字。 我们以自动售货机为例,为简化演示,我们假设自动售货机只有1种商品 ...
现在需要你做一个简单是视频播放器的APP,主要有播放,暂停,停止三个功能,在没学状态机模式之前,你可能会这样来实现: 现抽象个IPlayer接口,定义好你的播放器需要实现的动作和可能的状态字段: IPlayer 现在就可以实现IPlayer接口 ...
TCP 状态机 TCP 协议的操作可以使用一个具有 11 种状态的有限状态机( Finite State Machine )来表示,图 3-12 描述了 TCP 的有限状态机,图中的圆角矩形表示状态,箭头表示状态之间的转换,各状态的描述如表 3-2 所示。图中用粗线表示客户端 ...
verilog之状态机设计 1、状态机的原理 状态机,就是基于状态变化而设计的硬件模块,是一种常见的设计思路。掌握状态机的使用,是初步建立复杂逻辑设计能力的开始。所谓的状态机,和高级语言程序的流程图十分类似,具有逐步执行,步步递进的特点。由于硬件的特殊性,一般的状态机都是闭环的,要求能够回到 ...
前言:“状态机”见名知意,用状态去管理业务操作,打个比方:0~1岁(出生状态),1~3岁(认知状态),3~6岁(启蒙状态),6~22岁(学习状态),22~60(工作状态),60以后(退休状态),那么人一生成长经历则是(状态跳转):出生状态 -> 认知状态 -> 启蒙状态 -> ...
自动状态机 图灵机大概就是一个“自动机”,就是说代码分好几种状态,每种状态做不同的事。 举个简单的例子吧 输入一个字符串,输入的只有两种字符,一种是字母,一种是空格。现在求一共有几个单词。注意,有可能有多个空格连在一起,开头和结尾都有可能有空格。 那么这是一道简单的有穷自动机,运行时分两种 ...
看资料的时候总是出现状态机这个名词,大概明白是什么意思,但是一直没有去调查过,搜到知乎上一个人的回答蛮好的:状态机概念里,我认为最值得注意的是状态机的本质是“状态机是一个对真实世界的抽象,而且是逻辑严谨的数学抽象”,以及状态机的4大概念:state, event, action ...