原文:C中的预编译宏定义

可以用宏判断是否为ARC环境 if has feature objc arc else MRC endif ...

2015-10-05 11:28 0 2721 推荐指数:

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C预编译定义

C预编译定义 在将一个C源程序转换为可执行程序的过程, 编译预处理是最初的步骤. 这一步骤是由预处理器(preprocessor)来完成的. 在源流程序被编译器处理之前, 预处理器首先对源程序的"(macro)"进行处理. C初学者可能对预处理器没什么概念, 这是情有可原 ...

Tue Feb 16 21:49:00 CST 2016 0 3419
C++ 内置定义预编译指令

内置预编译指令, 在代码调试、单元测试、跨平台代码中经常会用到。这里记录一下。 1. 内置 (文件名,当前行号,当前日期,当前时间,当前执行方法名) __FILE____LINE____DATE____TIME__ __FUNCTION__ 2.预编译指令 可以防止头文件 ...

Sun Apr 02 17:59:00 CST 2017 0 2988
C++ 预编译 预编译

备注:本小节我也写不出来了个所以然,本人学习C++没有多长时候。如果你们有好的建议和想法请联系告知。谢谢。 C++ 展开:在代码中出现的,会用实体代替。一般都是用大写字母。 #define 定义常量、函数 #undef 结束常量、函数定义 C++ 预处理 ...

Thu Jan 12 07:00:00 CST 2012 0 4108
C++笔记 --- 预编译()

目录 其他预处理 (本章节例子都是用 VS2005 编译调试的) [不带参数的][带参数的][#运算符][##运算符][取消定义][预定义] 不带参数的 ...

Fri Jun 15 04:19:00 CST 2012 0 4493
Unity3D 多平台 预编译 定义

平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用。 UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。 UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget ...

Wed Jan 08 19:24:00 CST 2014 2 14821
C/C++跨平台的的预编译

我们在编译一些跨平台的程序的时候难免会遇到_WIN32 __linux__什么之类的SDK或者编译器环境预定义。有很多,之前还分不清_WIN32 和WIN32的区别。不过这里还好有个列表,做个备忘。 Please send updates/corrections ...

Wed Dec 02 23:55:00 CST 2015 0 7074
GCC预编译查看

编译调试代码时,总是遇到要使用编译预编译进行跨平台编译. gcc -E -dM -</dev/null 编译器版本 Thread model: posix gcc version 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.11) 结果 ...

Fri May 24 01:31:00 CST 2019 0 1048
 
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