原文:UnrealEngine4入门(二) 实现一个可用按键控制的球体

源码摘自官网guide,加上部分自己的理解和注释 接上篇博客 本文实现一个可用WASD控制滚动的球体 先创建一个可见的球体: 在CollidingPawn.cpp的构造函数ACollidingPawn::ACollidingPawn 中添加一个球体,一个网格组件 mesh ,一个弹簧臂和相机,代码如下: 然后配置按键: 打开ue编辑器, 选择编辑 gt 项目设置 gt 输入, 然后在右边的axis ...

2015-10-05 00:23 0 2268 推荐指数:

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UnrealEngine4入门(一) 新建一个c++项目

epic games宣布ue4免费使用(游戏发布之后,每个季度大于3000美元则收取收益的5%)之后,吸引了大批看好VR和AR前景的游戏开发者。不过国内(中文)ue4教程和资料太少,而且一大部分资料都 ...

Mon Oct 05 06:55:00 CST 2015 0 7798
Qt 按键控制combobox

需求: 1、按键控制combobox显示下拉框,收起下拉框 2、按键控制combobox上下选取 3、按键控制combobox光标选取 4、combobox显示滚动条 实现: combobox初始化: 按键处理: ...

Thu Aug 29 02:11:00 CST 2019 0 475
UE4做一个按键控制的电梯

今天我们来做一个按键控制的升降电梯 这篇文章是我看哔哩哔哩上学习的笔记,学习的地址如下: https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?t=168&p=15 因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅、 ① 我们先来搭建一个地形 ...

Wed May 20 21:06:00 CST 2020 0 578
STM32外部中断(实现按键控制LED)

引言 “中断” 这个概念,指的是在单片机运行过程中,在指定条件发生时,停下当前所有工作,去执行中断处理函数内的内容。就像我们在教室上课时,突然地震了,不出意外的话我们都需要停下手中学习任务,去进行一系列的避险动作。 这一节我们通过中断的方式,完成通过按键控制LED亮灭的操作。 准备 ...

Wed Sep 02 20:35:00 CST 2020 0 1813
FPGA实现按键控制LED灯实验

  按键是常用的一种控制器件。生活中我们可以见到各种形式的按键,由于其结构简单,成本低廉等特点,在家电、数码产品、玩具等方面有广泛的应用。 本实验我们将介绍如何使用按键控制多个LED的亮灭。 1. 按键简介   按键开关是一种电子开关,属于电子元器件类。 我们的开发板上有两种按键开关 ...

Thu Sep 19 23:05:00 CST 2019 0 1058
android 按键控制飞机

演示一个很好的的效果,类似雷电,但功能上差很多,现在就实现了飞机的移动功能,不过,看上去还是挺漂亮的。 首先新建一个布局main.xml文件 View Code 第二步:建一个飞机类,这样就可以在主程序里new出飞机来了。 View ...

Wed Feb 29 00:33:00 CST 2012 7 1381
通过独立按键控制LED灯

通过独立按键控制LED灯 三个例程都来自 2020版 全网最清晰易懂的51单片机入门教程 |B站 江科大自动化协会 原理图 从DOC88下载的 HC6800-MS原理图 - 道客巴巴 (doc88.com) 独立按键 led 1 简单开关 按下 K1 P1_4 就是低电平 ...

Mon Oct 18 07:46:00 CST 2021 0 1085
CC2530 按键控制LED

原理图分析 当按键没有按下的时候是高电平;按下的时候VCC通过10K的限流电阻接地是低电平。要知道引脚的状态,需要把引脚配置为输入模式,然后读取引脚的状态即可。 寄存器分析 P0SEL配置为输入/输出模式(0为IO模式,1为外设模式)。 P0DIR 配置引脚为输入模式 ...

Sun Apr 12 03:07:00 CST 2020 0 608
 
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