1.打开Unity,然后在场景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三个Toggle Toggle中的Is On:默认是否选中 4.在Panel上添加“Toggle Group”组件 5.将Panel上的Toggle Group关联 ...
Toggle对象是一个开关。一般用于单选,可以用Toggle制作背包的选项卡 在场景中创建Toggle按钮。看看他有Toggle组件 通过Is On属性来控制是否选中,其实是控制Graphic属性中的显示和隐藏, 接下来一步一步完成选项卡的制作,先看看效果 tab 是没有选中的图片 Image是选中后的图片 在tab 上添加Toggle组件,然后把Image拖拽到Graphic属性 这样就制作了一 ...
2015-10-02 21:19 0 5525 推荐指数:
1.打开Unity,然后在场景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三个Toggle Toggle中的Is On:默认是否选中 4.在Panel上添加“Toggle Group”组件 5.将Panel上的Toggle Group关联 ...
练习目标 练习单选框,多选框 Toggle Group:Toggle容器 Toggle:单一的选项 练习步骤 1、创建一个Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group组件,可以看到ToggleGroup面板十分的简洁,那看来Toggle触发的事件要在child下完 ...
Toggle 组件========================================================Toggle 切换键 复选框========================================================组成部分: Toggle ...
Toggle - 切换开关 Toggle 组合按钮(单选框),可以将多个 Toggle 按钮加入一个组(Toggle Group),则它们之间只能有一个处于选中状态(Toggle 组合不允许关闭的话)。 Toggle 组件 Toggle 大部分属性等同于 Button 组件 ...
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
准备知识 toggle:指unity3d引擎中UGUI的 toggle组件 (单选框) 本文示例代码使用 lua 语言描述 事件触发 使用unity的ugui,你如果细心观察会发现toggle在界面或父节点被关闭/隐藏(active=false)之后,toggle的isOn属性并不会设置 ...
Toggle Group 复选框组 A Toggle Group is not a visible UI control but rather a way to modify the behavior of a set of Toggles. Toggles that belong ...