OC面向对象—多态 一、基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。 Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承 ...
前言: oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态。 正文: 新建一个CHPerson类 新建一个继承于CHPerson的CHchina类 调用方法: 结果: 指针perch变量比较特殊,编译是CHPerson类型,运行时是CHChina类型,所以实 ...
2015-10-01 20:04 0 2356 推荐指数:
OC面向对象—多态 一、基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。 Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承 ...
继承、多态、类别 学习目标 1、继承的含义 2、父类子类的别称 3、字段和消息的继承 4、重写和重写消息的调用 5、多态 6、类别(Category) ============================================= 1. ...
OC中设计一个类的步骤: 一、声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明) 二、实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end ...
电脑判断USB设备 USB接口 电脑类 设备类1 设备类2 设备类n 参考设备类1和2,并增加内容在判断接口类方法中 测试类 ...
多态: 多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。* 多态是出现在具有继承关系的两个类的对象之间,所以它不像方法重载(发生在一个类中)在编译期间发生(也就是确定下来),而是在运 ...
简单的多态 多态: 1.同一个接口,在不同情况下做不一样的事情;相同的接口,不同的表现; 2.接口本身只是一组定义,实现都是子类里面;需要子类去实现的方法(子类只需重写与父类同名的方法,即可达到覆盖的效果),若子类有跟父类同名的方法,则会直接走子类的方法,不会走父类的; 3.非静态方法中,仍然子类 ...
很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗。 一 多态: 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组 动物有多种形态:人,狗,猪 #多态 ...
,冒号后面的是类的父类 .NSObject是OC所有类的基类 .类的声明放在“类名 ...