Material Design是Google在2014年Google I/O大会上推出的一套全新的设计语言,经过接近两年的发展,可谓是以燎原之势影响着整个设计交互生态,和Material Design相关的开源项目也犹如雨后春笋般的出现。 其中,Ripple Effect ...
Codrops 上面发布了一个深入的教程,就如何建立谷歌材料设计的径向操作规范中列出的涟漪效果,并基于 SVG 和 GreenSock 来实现。随着谷歌的材料设计的出现,带来了一个视觉语言,创建跨平台和设备的统一体验。在本教程中,他们会向你展示实现涟漪效果的一种方式。 在线演示 源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果 附源码 分享 个让人惊讶的 CSS 动画效果 ...
2015-10-30 08:56 3 4051 推荐指数:
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材料清单可以用来作为元件的采购清单,同时也可以用于查看PCB中的元件封装信息是否正确。 操作: ...
正弦函数/正弦波 是最基础的波形 在游戏中通常使用 正弦函数/正弦波 来逼近真实世界中的涟漪效果 涟漪效果 有了波形并不意味着就能产生涟漪的效果 往往还需要在画面中添加折射、反射、扭曲等效果 看图中的涟漪效果 之所以人眼看起来像涟漪 是因为在涟漪处的空间发生了轻微的扭曲 ...
背景+波纹 对于有边界限制的 Ripple ,我们就需要给他提供一个范围,即添加一个item标签。 如果在一个ripple标签中,添加一个item标签,在item中添加如下属性: 【android ...
声明:Demo并不是有本人所写,本人只是总结在这里 工程源码: RippleDemo.zip ---------------------------------------------------- 总纲 1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask) 2. ...
项目githup地址 https://github.com/shengbid/echarts-series 效果图 实现步骤 1.下载地图json数据到项目中,我的地图下载地址 ...
先放效果图: 首先,建立一个RippleHelper.cs文件,然后建立以下附加属性: IsFillEnable:是否扩大到整个控件 RippleDuration:持续时间 RippleRadius:不扩大到整个控件时的最大半径 RippleColor:波纹的颜色 ...
Android在5.0版为Button默认添加了点击时的涟漪效果,而且在其他的控件上也可以轻松的实现这种炫酷的效果。涟漪效果可以分为两种,一种时有边界的涟漪,另一种时无边界的涟漪。所谓的有边界,即涟漪的效果展现不会超过控件的大小;另一种无边界效果,涟漪在越过控件边界之后还会继续扩散 ...