画一个正方形 其实,画正方形就是画两个三角形,用四个顶点以及使用索引来实现 完整代码在Square项目的Application.cpp里 先贴上窗口初始化代码 画一个普通的正方形 最终效果 画一个彩色的正方形 和上一个笔记里画彩色三角形的逻辑一样,在顶点属性后面 ...
首先说明一下静态水波的情况,静态水波其实可以看做是一个sin曲线旋转得到的曲面,从另一个角度上看,其实曲面就是在三维坐标中一系列sin曲线的聚合在一起的现象,而且这些曲线满足: Opengl中的坐标系为右手系,设坐标系为X Y Z,则有对于每一个曲面而言都会有x r cos Pi n i , z r sin Pi n i , y sin r , 其中r的范围是x坐标的范围,n是曲线的条数,i代表 ...
2015-09-27 13:56 0 3050 推荐指数:
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最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在github上,依赖都用相对路径配好了,直接下载就能用,IDE是VS2017 ...
说是二次曲面图,其实从视觉效果上看还是三维图。通过glu实用库,我们可以轻松的画出球形、锥形、扇面、圆柱形,而不用像画立方体或立体三角形一样一个面一个面的去画。 要画二次曲面图形,首先我们要创建一个GLUquadricObj(二次曲面声明类型)。 具体如下: //声明对象 ...
实验目的 理解Bezier曲线、曲面绘制的基本原理;理解OpenGL中一维、二维插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲线、曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异; 代码1:用四个控制点绘制一条三次Bezier曲线 Github地址 此时 ...
效果图: 实现原理: 可以把这个心分为两部分,两个长方形,分别设置 border-radius,transform: rotate() 。 设置属性之后 再次添加一个,设置相反的 rotate 设置其中一个的 left 值 就成了 为了看起来有立体感 ...
以前只会画圆画方,这没技术含量.今天学了一个稍难一点的,画一个齿轮.图形有圆也有方.以下描述如何画出来的. ...
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