获得更多资料欢迎进入我的网站或者 csdn或者博客园 对于有热心的小伙伴在微博上私信我,说我的uC/OS-II 一些函数简介篇幅有些过于长应该分开介绍。应小伙伴的要求,特此将文章分开进行讲解。本文主要介绍OSInit()初始化函数 OSInit()主要作用 在uC/OS II ...
上文主要介绍了信号量相关的函数,本文介绍消息队列相关的函数:OSQCreate 建立消息队列函数,OSQPend 任务等待消息函数,其他的消息函数. 消息队列介绍 消息队列是 C OS II中另一种通讯机制,它可以使一个任务或者中断服务子程序向另一个任务发送以指针方式定义的变量。因具体的应用有所不同,每个指针指向的数据结构变量也有所不同。为了使用 C OS II的消息队列功能,需要在OS CFG ...
2015-09-26 11:39 0 3862 推荐指数:
获得更多资料欢迎进入我的网站或者 csdn或者博客园 对于有热心的小伙伴在微博上私信我,说我的uC/OS-II 一些函数简介篇幅有些过于长应该分开介绍。应小伙伴的要求,特此将文章分开进行讲解。本文主要介绍OSInit()初始化函数 OSInit()主要作用 在uC/OS II ...
任务管理 1 OSTaskCreate() 建立一个新任务。任务的建立可以在多任务环境启动之前,也可以在正在运行的任务中建立。中断处理程序中不能 建立任务。一个任务可以为无限循环的结构。 函数原型:INT8U OSTaskCreate(void (*task)(void *pd ...
) 首先下载官方的库,还有uc/OS的源码。建立好工程后,添加UC/OS。如图 注意os_cfg.h ...
1. OSTaskCreate() OSTaskCreate()建立一个新任务,能够在多任务环境启动之前,或者执行任务中建立任务。注意,ISR中禁止建立任务,一个任务必须为无限循环结构。 源码例如以下: #if OS ...
最近一段时间以来,想学习移植uCGUI。在网络上找了大量的移植资料和学习教程,加上自己的不断努力,成功的完成了移植。现将学习中遇到的问题和已经记录下来,方面自己的翻阅,也可以为初学者提供一条捷径。 uC/GUI基本函数: 在LCD上显示文本 GUI_DispString ...
整理一下这几天学习的一些知识,就当是一些知识概念的整理,免得以后忘记了。 一、内容 在NiosII IDE建立基于uC/OS操作系统的TCP/IP Socket Server工程,该应用工程能够初始化LwIP(Light weight IP)stack,运行简单的TCP ...
今天学习了uC/OS II的任务切换,知道要实现任务的切换,要将原先任务的寄存器压入任务堆栈,再将新任务中任务堆栈的寄存器内容弹出到CPU的寄存器,其中的CS、IP寄存器没有出栈和入栈指令,所以只能引发一次中断,自动将CS、IP寄存器压入堆栈,再利用中断返回,将新任务的任务断点指针弹出 ...
) 一、介绍 要启用coitoc /OS-II互斥服务,必须在OS_CFG.H中设置配 ...