原文地址:https://www.cnblogs.com/durow/p/4837746.html 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块。当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个 ...
C 中实现并发的几种方法的性能测试 x 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C S的通信模块。当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理。用户退出 收到QUIT命令 后线程结束。程序一直运行正常 当然还要处理 TCP粘包 消息格式封装等问题,在此不作讨论 ,不过随着使用的人 ...
2015-09-25 11:47 27 38136 推荐指数:
原文地址:https://www.cnblogs.com/durow/p/4837746.html 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块。当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个 ...
0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块。当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理。用户退出(收到QUIT命令)后线程结束。程序一直运行正常 ...
c#中实现串口通信的几种方法 通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法。可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围。可以访问http://www.devhood.com/tutorials ...
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为什么要用到深拷贝呢?比如我们建了某个类Person,并且实例化出一个对象,然后,突然需要把这个对象复制一遍,并且复制出来的对象要跟之前的一模一样,来看下我们一般会怎么做,看代码 pub ...
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