像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。 今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪园区域, (2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动 ...
一 概述 看见猎豹清理大师的内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现下这样的效果,于是反编译了猎豹清理 大师的app看了下,原来是有两张图,于是脑子里就过了下思路,利用上下两张图,旋转上面张图以及使用 PorterDuffXfermode 来设置合适的渲染模式,就可以达到效果。下面看看咱们的效果吧 二 效果图 三 Xfermode渲染模式简介: xfermode影响在Canvas已经有 ...
2015-09-24 19:21 3 1660 推荐指数:
像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。 今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪园区域, (2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动 ...
一、概述 本自定义View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果。 支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色。 直接看下面的效果图吧。 二、效果图 废话不说,先来看看效果图吧~~ 三、实现原理 ...
很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单 ...
在开发Android应用的过程中,难免需要自定义View,其实自定义View不难,只要了解原理,实现起来就没有那么难。 其主要原理就是继承View,重写构造方法、onDraw,(onMeasure)等函数。我自定义了个虚拟按键的View,效果图如下: 首先得自己写个自定义View类 ...
有时候需要点击一个view可以动画展开和收缩折叠一个View这样的效果,这样就可以直接自定义View来实现。 本例中,采用继承FrameLayout来实现自定义的ExpandView。下面将详细介绍各个部分来实现该类以及如何使用该自定义视图。 效果图如下: 未展开效果: 正在向上折叠 ...
效果图吧~~ 三、实现原理方案 1、自定义ViewGroup-XCDanmuView,继承Rela ...
有一段时间没有写博客了,最近比较忙,没什么时间写,刚好今天有点时间, 我就分享下,侧滑菜单的实现原理,一般android侧滑的实现原理和步骤如下:(源码下载在下面最后给出哈) 1.使用ViewGroup 放2个view,一个是menu菜单,一个是content内容 2.监听 ...
1、概述 Android自定义View / ViewGroup的步骤大致如下: 2、自定义属性 Android自定义属性主要有定义、使用和获取三个步骤。 2.1、定义自定义属性 参考:http://blog.csdn.net/lmj623565791 ...