最近开始学习UGUI,但发现相比NGUI,UGUI的资料比较少,很多东西只能慢慢摸索,我参考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,尝试完成UI拖拽功能。 1.首先模拟一个简单的物品拖拽的菜单: 2.然后在准备拖拽的Image1和Image2上添加同一个脚本 ...
.拖放操作有两个方面:源和目标。 .拖放操作通过以下三个步骤进行: 用户单击元素,并保持鼠标键为按下状态,启动拖放操作。 用户将鼠标移到其它元素上。如果该元素可接受正在拖动的内容的类型,鼠标指针会变成拖放图标。 用户释放鼠标键时,元素接收信息并决定如何处理接收到的信息。在没有释放鼠标键时,可按下Esc键取消该操作。 .Demo 下面实例是一个界面中分上下两个Label。当鼠标点击并拖拽上方Lab ...
2015-09-22 17:46 0 3551 推荐指数:
最近开始学习UGUI,但发现相比NGUI,UGUI的资料比较少,很多东西只能慢慢摸索,我参考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,尝试完成UI拖拽功能。 1.首先模拟一个简单的物品拖拽的菜单: 2.然后在准备拖拽的Image1和Image2上添加同一个脚本 ...
说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换。 因为鼠标的移动是屏幕坐标,而 UI 的移动是ugui坐标。转换的方法 ...
首先还是要明确几个概念,这里通过修改css并截图给大家介绍下,理解了这几个概念,代码写起来会得心应手许多。 clientWidth,clientHeight scrollWid ...
前言 关于讲解 JS 的拖拽功能的文章数不胜数,我确实没有必要大费周章再写一篇重复的文章来吸引眼球。本文的重点是讲解如何在某些特定的元素上禁止拖拽。这是我在编写插件时遇到的问题,其实很多插件的拖拽功能并没有处理这些细节,经过翻阅 jquery ui 的源码才找到答案。 拖拽实现 关于拖拽功能 ...
实现方式有两种。 方式一:通过重载事件来进行的 参考项目源码:http://files.cnblogs.com/ruicky/Wpf-TreeView-%E5%85%A8%E8%83%BD%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%8B%96%E6%8B%BD.zip 优点:调用 ...
1、设置源控件和目标控件的AllowDrop=true listBox1.AllowDrop = true; <Style TargetType="ListBoxItem"> ...
最近刚刚接触了一个树形结构的文件目录的,通过拖拽实现结构的变化,利用ztree来实现; ztree是基于jquery的一个插件 api相对简单上手,相比与element 、antd 个人感觉相对简单些 基本入手思路如下: 1.这个官方文档 http://www.treejs.cn ...