原文:C#与OOP知识总结

第一部分:类和对象 类和对象的定义 类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。 对象是具有类类型的变量。 类和对象的关系 对象是类的实例,类是对象的模板。 面像对象的优点 易维护 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。 质量高 在设计时,可重用现有的,在以前的项 ...

2015-09-22 00:00 0 2778 推荐指数:

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C# 知识总结

代码原则 1.职责单一原则,封闭开发原则 2.枚举类型最好不要用 数字表示 3.代码要可配置,可扩展 初级1.抽象类,接口的区别抽象类需要被继承,不能实例化,子类必须实现其抽象方法,抽象 ...

Fri Nov 16 00:22:00 CST 2018 0 691
C# enum枚举知识总结

C#中除了简单的变量类型外,还提供了三种较为复杂的变量类型,包括枚举、结构和数组。本文主要讲述枚举相关的知识。 枚举类型(也称为枚举),提供了一种有效的方式,来定义可能分配给变量的一组已命名的整数常量,使用enum关键字声明。 默认情况下,第一个枚举数的值为0,之后每个 ...

Wed Jan 31 22:18:00 CST 2018 0 9602
C# 基础知识总结

要学好C#,基础知识的重要性不言而喻,现将常用到的一些基础进行总结总结如下: 01. 数据类型转换:   强制类型转换(Chart--> int):   char cr='A'; int i = (int)(cr); 02. 委托/匿名函数/Lamda表达式: 委托 ...

Sat Nov 12 23:54:00 CST 2016 0 1918
C#OOP之继承那点事

前言: 权限限制关键字 类继承 类继承基本写法 类继承的好处  继承中的Virtual(虚方法) 抽象类 类继承的坏处 ...

Tue Aug 05 22:09:00 CST 2014 4 1446
C#基础知识总结(一)

  这个基础知识系列是我自己对基础知识的一个巩固和总结,在复习的过程中对细节知识点加深印象,可能其中有错误之处,请大家批评指正,谢谢。希望和大家共同学习共同进步。 摘要   这个系列一篇总结了:C#程序的结构,代码的注释,键盘快捷键的使用,C#和.NET的关系。 一、C#程序的结构(介绍 ...

Fri Nov 30 08:02:00 CST 2018 0 938
OOPC#设计及其UML(反向工程)

  现在总结一下C#类关键字(virtual、abstract、override、new、sealed)的使用(以C#代码体现),并再次熟悉一下OOP思想,使用UML工具EA(Enterprise Architect 7.5)建立其反向工程,生成其UML。    abstract声明抽象类 ...

Sun Nov 22 07:16:00 CST 2015 3 1879
C#中实现OOP概念

1.C#中的对象和类 类是对一组具有相同属性和行为的对象的描述 编码惯例: 给公共成员变量、受保护的成员变量或内部成员变量命名应使用帕斯卡命名法,如Score、Name和Staus 给私有成员变量命名应使用骆驼命名法,并以下划线开头,如_age、_length ...

Mon Jan 07 19:24:00 CST 2013 4 2084
 
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