AudioMixer是Android的混音器,通过混音器可以把各个音轨的音频数据混合在一起,然后输出到音频设备。 创建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的构造函数内创建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...
MixerThread是Android音频输出的核心部分,所有Android的音频都需要经过MixerThread进行混音后再输出到音频设备。 MixerThread的继承关系如下: MixerThread gt PlaybackThread gt ThreadBase gt Thread 在PlaybackThread中,重写了Thread的threadLoop,onFirstRef等方法,因此 ...
2015-09-21 20:39 0 8847 推荐指数:
AudioMixer是Android的混音器,通过混音器可以把各个音轨的音频数据混合在一起,然后输出到音频设备。 创建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的构造函数内创建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...
本文将对几种音频混音的方法进行详细的介绍和比较,读完之后你应该可以对混音有个基本的认识,针对不同情形知道应该采用哪种具体的处理方法了。 如果对音频的一些基础知识还不是很了解的建议先去阅读一下上一篇文章:写给小白的音频认识基础 。 混音的原理 音频混音的原理: 空气中声波的叠加等价于量化的语音 ...
一、混音概念: 混音(英语:Audio Mixing,简称mix或MIX)是音乐制作中的步骤。 首先我们先拿到原始声音信号,它可能分别来自不同的乐器、人声或管弦乐,收录自现场演奏(live)或录音室内。 每个原始声音信号各自为一条音轨,通过宿主(简称:DWA 全称:数字音频工作站 ...
针对传统经典的线性混音,路数多时音量变小的缺点;自创了一个新的混音算法,解决该问题,声音不会忽大忽小,而且该方法还能一定程度抑制噪声,突出人声,能实时计算量小,专利已经受理。 对于混音方法,网上和文献上流传许多方法。 1.平均权重 2.随幅值变化的权重3.利用衰减因子缓慢规整4.绝对值 ...
线程在Android中是一个很重要的概念,从用途上来说,线程分为主线程和子线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作。在Android中扮演线程角色的还有很多,比如AsyncTask和IntentService,同时HandlerThread也是一种特殊的线程,但他们本质 ...
Audio 混音实现 从FFMPEG原生代码doc/examples/filtering_audio.c修改而来。 ffmpeg版本信息 ffmpeg version N-82997-g557c0df Copyright (c) 2000-2017 the FFmpeg ...
转载 混音: Mix的意思是混音,无论在自然界,还是在音频处理领域这都是非常普遍的现象。自然界里你能同时听到鸟鸣和水声,这是因为鸟鸣和水声的波形在空气中形成了叠加,耳朵听到后能区分鸟鸣和水声这两种波形。在数字音频领域也是一样,比如你也可以一边打CS一边听歌,这是因为计算机把两个声音波形做了叠加 ...
转的一篇关于线程同步和线程通信的文章,非常详细,适合初学者看 源地址:http://android.group.iteye.com/group/wiki/3083-java-sync-communication 关于线程安全的文章 http://www.iteye.com/topic ...