一、前言 最近在做Matalb/Simulink与C/C++的混合编程,主要是完成TCP、UDP、SerialPort等常见通信方式的中间件设计,为Simulink模型提供数据采集及解析模块。 问题在于没有搞清楚Simulink中调用C/C++的内在机制,将测试OK的C++程序移植到mex上时 ...
.服务器端代码: include lt iostream gt include lt WinSock .h gt pragma comment lib, ws .lib define CONNECT NUM MAX using namespace std int main 加载套接字库 WSADATA wsaData int iRet iRet WSAStartup MAKEWORD , , a ...
2015-09-18 12:34 1 11187 推荐指数:
一、前言 最近在做Matalb/Simulink与C/C++的混合编程,主要是完成TCP、UDP、SerialPort等常见通信方式的中间件设计,为Simulink模型提供数据采集及解析模块。 问题在于没有搞清楚Simulink中调用C/C++的内在机制,将测试OK的C++程序移植到mex上时 ...
通信的套接字组合及其常用的属性和方法 二、socket与网络通信 IP连接领域有两种通 ...
昨晚 Vv 让我给她讲讲网络编程,于是我就傻乎乎的带她入了门... 以下内容为讲课时制作的笔记~ 1. socket() 函数 1.1 头文件 1.2 函数参数 示例:int socket(int domain, int type, int protocol ...
目录 一、前言:TCP原理简介 二、Socket编程通信 三、TCP服务器端(具体代码) 四、TCP客户端(具体代码) 五、通信效果演示 六、“创意”机器人:价值一个亿的AI核心代码(具体代码) 七、最后 一、前言:TCP原理简介 首先,保证文章完整性,TCP的理论原理 ...
通信流程如下: 服务端: 调用socket函数创建socket(监听socket) 调用bind函数将socket绑定到某个IP和端口 调用listen函数开启监听 当有客户端请求连接上来时,调用accept函数接收连接,产生一个新的socket 基于新的socket调用 ...
网络通信:使用自己的电脑和别人的电脑进行练习并发送消息或者文件等操作。socket就是网络通信的工具。 1、 C/S架构:客户端(client)/服务端(server)架构 客户端:指与服务器相应,为客户提供本地服务的程序 ...
-----初更----2018年1月29日(转载请注明出处)---- 前言: 有很多人看完上一节后,一头雾水,我是谁?我在哪?我在干什么?其实socket问题就类似于把大象放进冰箱总共分几步的问题,这时候就要咬咬牙,把这两章需要用得到的函数搞明白,以后就是这些函数的伸展了 #0x01 ...
-----初更----2018年1月26日(转载请注明出处)---- 前言: 昨天把socket基本的知识点总结了一下,今天就开始写第一个socket程序吧,这篇文章中我们要做到的就是本机和本机通信,完成一次发送接收,虽然看着比较简单,但是理解起来也需要费一番功夫,尤其是每个函数的使用 ...