感悟:这算是一个起点吧,我都大二了,还这么菜,才开始写游戏,这个游戏很简单,利用随机数猜大小! #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main ...
感悟:这算是一个起点吧,我都大二了,还这么菜,才开始写游戏,这个游戏很简单,利用随机数猜大小! #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main ...
好吧, 首先得承认这个题目写的夸大了,人才菜鸟一枚,游戏相关编程也是知道点概念。但是本人对游戏开发比较感兴趣,相信大多数喜欢玩玩游戏,因为它给人确实带来很多乐趣,而编程语言的学习最少对于我来说比较乏味了,所以学一门新语言我一般找点小东西实践一下来增加点学习的动力。今天偶然看到一本书确实 ...
代码如下,时间太晚,有空补注释: ...
上篇写的动画示例其实算不上一个游戏,顶多算是利用pygame进行的图形操作,今天着手实现一个小游戏:传说哥大战剧毒术士。名字很玄乎,其实就是最简单的一个射击游戏。好了废话不多说,先上截图吧: 一、初始化程序和定义变量 第一部分声明的变量中主要是传说哥 ...
很常见的游戏之一,实现原理并不复杂,并且参考了几个相关的代码。这边主要还是以学习编程语言和学习编程思路为重点记录一下吧。最近时间有点吃紧,只能匆忙记录一下。用pygame做的大鱼吃小鱼的游戏截图如下:(有些鱼的图片背景没有做透明处理,这块确实需要点美工时间,只能先凑合 ...
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .kate ...
前言 不久之前在论坛上有人发贴,使用java编写的超级马里奥如何实现碰撞检测,笔者自己以前 也做过Tank大战。里面同样涉及到碰撞检测,翻翻U盘里的东西还在,什么时候也给共享出来。 这篇文章就简单游戏 ...
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