原文:五、UML类图和六大原则-----《大话设计模式》

一 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱他的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏 软件设计真正要做的许多内容就是发现职责并把那些职责相互分离。 二 开放 封闭原则 软件实体应该可以扩展,但不可修改。该原则是面向对象设计的核心所在,遵循 ...

2015-09-16 21:32 0 2210 推荐指数:

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大话设计模式(读后感)——23种设计模式六大原则

一、设计模式六大原则   1、单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)      就一个而言,应该仅有一个引起它变化的原因; 通俗的说,即一个只负责一项职责     分析:       1、如果一个承担的职责过多,就等于把这些职责耦合 ...

Sat Apr 23 00:29:00 CST 2016 0 8332
设计模式六大原则

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
设计模式六大原则

2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
设计模式六大原则

1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个或者一个方法只负责一项职责,尽量做到的只有一个行为原因引起变化;   a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
设计模式六大原则

设计模式六大原则:   1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)   2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle)   3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)   4、接口 ...

Thu Sep 19 05:00:00 CST 2019 0 419
设计模式六大原则

1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起的变化 注意 : 这里的不光指,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle ...

Fri Jul 15 02:29:00 CST 2016 0 6908
设计模式六大原则

随着软件项目的经验增加与深入,逐渐感觉到软件在代码上的冗余不断提高与可维护性的降低,亟待软件设计思想来指导我们的代码,如何变得更加优美动人,使得软件更加具有可维护性,可复用性,可拓展性,并达到软件的高内聚低耦合目标。恰好的是,软件设计模式,就是这样一部经典的指导思想。以下,将展开对设计模式六大原则 ...

Mon Jul 15 02:57:00 CST 2019 0 3530
设计模式六大原则

目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 ...

Tue Mar 27 23:32:00 CST 2018 3 2690
 
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