原文:探索c#之storm的TimeCacheMap

阅读目录: 概述 算法介绍 清理线程 获取 插入 删除 总结 概述 最近在看storm,发现其中的TimeCacheMap算法设计颇为高效,就简单分享介绍下。 思考一下如果需要一个带过期淘汰的缓存容器,我们通常会使用定时器或线程去扫描容器,以便判断是否过期从而删除。但这样性能并不友好,在数据量较大时O n 检查是一笔不小的开销,并且在大量过期数据删除时需要频繁对容器加锁,这会多少会影响到正常的数据 ...

2015-09-14 08:32 2 2402 推荐指数:

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Storm常见模式——TimeCacheMap

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Mon Apr 21 04:41:00 CST 2014 0 3494
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Mon Jul 16 16:57:00 CST 2018 14 1778
C#的TCP/IP探索

  读了好多篇文章,也没有将C#的TCP/IP通信写出来,这里线写过程,日后全部完成后再做进一步整理。   首先,去了解Socket,找到一篇Socket描述比较细致的文章:https://www.cnblogs.com/BLoodMaster/archive/2010/07/02 ...

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c# 深入探索之CLR

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探索C#之微型MapReduce

MapReduce近几年比较热的分布式计算编程模型,以C#为例简单介绍下MapReduce分布式计算。 阅读目录 背景 Map实现 Reduce实现 支持分布式 总结 背景 某平行世界程序猿小张接到Boss一项任务,统计用户反馈内容中的单词出现次数,以便分析 ...

Fri May 22 09:06:00 CST 2015 10 6618
C#中ECS的探索与发现(一)

ECS从本质上来说是一种设计模式.而不是某个语言的特性.该系列文章主要是探索ECS在C#中实现时遇到的各种纠结的问题与方案.同时设计一个unity为前端 .net core做服务器的分布式开发框架.但是水平很菜,难免有错.望批评指正,与君共勉. ECS是什么 ECS是Entity ...

Sat Feb 01 10:48:00 CST 2020 0 659
探索c#之Async、Await剖析

阅读目录: 基本介绍 基本原理剖析 内部实现剖析 重点注意的地方 总结 基本介绍 Async、Await是net4.x新增的异步编程方式,其目的是为了简化异步程序编写, ...

Mon Jun 15 16:35:00 CST 2015 20 67173
 
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