原文:90后游戏开发者cocos经验谈——如何入行、如何进步

又是一年毕业季,马上就要步入 程序猿 行列的 小鲜肉们 是否已经做好准备了呢 今天我们有幸邀请到了一位 后的开发者薛芃,请他来为即将毕业的鲜肉级开发者,来点属于 后的经验谈。提到薛芃,估计大家都没听说过,但是经常泡cocos论坛的亲们,也许会对 寒江孤叶 这个名字有所耳闻,他可是名副其实的cocos铁杆粉丝。近日cocos团队有幸邀请到了cocos论坛里的热门 后开发者薛芃,请他来聊聊游戏开发前后 ...

2015-09-11 15:36 0 3669 推荐指数:

查看详情

Unity3D游戏UI开发经验谈

原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了《Unity3D游戏UI开发经验谈》主题演讲。他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作、设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图。他强调做技术产品 ...

Mon Jul 28 17:29:00 CST 2014 0 5048
Web开发经验谈之F12开发者工具/Web调试[利刃篇]

  引语:如今的整个Web开发行业甚至说整个软件开发行业,已经相当成熟,基本上已经很少找不到没有前人做过的东西了,或者换句话说,你想要实现的功能,你总能在某个地方搜索到答案,关键是你有没有这个时间精力去搜寻!以至于大多数的开发,其实就是一个找资料的过程,一个复制粘贴的过程,这的确也是一个可悲的现象 ...

Sat Jan 23 16:52:00 CST 2016 6 31079
银行系统开发 经验谈

的,技术上的南郭先生在这行是很难“混” 的; 其次,银行系统为开发者增加了一个额外的负担:他们必须掌握 ...

Fri Mar 17 21:16:00 CST 2017 1 6559
resteasy经验谈

resteasy 是java体系中比较成熟的rest框架,也是 jax-rs规范的实现之一,dubbox的REST服务框架,就是采用的resteasy实现,近日在实际项目中遇到了几个问题,记录于 ...

Wed Apr 26 23:00:00 CST 2017 1 5379
ETL之经验谈

ETL是将业务系统的数据经过抽取、清洗转换之后加载到数据仓库的过程,目的是将企业中的分散、零乱、标准不统一的数据整合到一起,为企业的决策提供分析依据。 ETL是BI项目重要的一个环节。 通常情况下,在 ...

Wed Oct 17 21:42:00 CST 2018 0 861
经验谈】XmlSerializer的坑

XmlSerializer我想现在用的人可能不多了,大家都在用Json。我现在所在的公司依然在用,所以发现了这个坑。当然这个坑存在很久了只是没用过所以才发现。 事情是这样的,测试那边说系统偶尔会报找 ...

Wed Sep 04 20:30:00 CST 2013 13 14624
Django实际站点项目开发经验谈

开发了两个月的Django站点正式上线了,看着网站从无到有,从前端到后台,从本地开发到环境部署,一点一滴的堆砌成型,着实带给我不小的乐趣。 Django站点介绍: 站点链接:http://www.landsblog.com 说是经验谈,其实也只是开发的一点小小总结,即是为了不让 ...

Wed Jul 27 23:39:00 CST 2016 10 14351
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM