根据操作系统内核是否对线程可感知,可以把线程分为内核线程和用户线程。 内核线程建立和销毁都是由操作系统负责、通过系统调用完成的,操作系统在调度时,参考各进程内的线程运行情况做出调度决定,如果一个进程中没有就绪态的线程,那么这个进程也不会被调度占用CPU。 和内核线程相对应的是用户线程,用户线程 ...
内核级线程切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态 可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程就是这样的。 用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,目前Linux pthread大体是这么做的。 线程的实现可以分为两类:用户级线程 User Level Thr ...
2015-09-07 23:07 0 2798 推荐指数:
根据操作系统内核是否对线程可感知,可以把线程分为内核线程和用户线程。 内核线程建立和销毁都是由操作系统负责、通过系统调用完成的,操作系统在调度时,参考各进程内的线程运行情况做出调度决定,如果一个进程中没有就绪态的线程,那么这个进程也不会被调度占用CPU。 和内核线程相对应的是用户线程,用户线程 ...
1 .内核级线程:切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程就是这样的。 2. 用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用 ...
转自:http://blog.csdn.net/adudurant/article/details/23135661 这个概念是很多人都混淆的了,我也是,刚开始无法理解OS时,把Linux内核也当做一个进程。 其实内核本身不是以进程形式存在的,最多在初始化的过程中表现得就像一个进程 ...
(1)内核支持线程是OS内核可感知的,而用户级线程是OS内核不可感知的。 (2)用户级线程的创建、撤消和调度不需要OS内核的支持,是在语言(如Java)这一级处理的;而内核支持线程的创建、撤消和调度都需OS内核提供支持,而且与进程的创建、撤消和调度大体是相同的。 (3)用户级线程执行系统 ...
转自:http://col1.blog.163.com/blog/static/1909775192012719114033352/ 1 .内核级线程:切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态(课本中线程模型中的一对一模型)。切换完毕要从内核态返回用户态;可以很好的利用 ...
用户级线程 “既然你已经看过线程的基本概念,那我就直接跳过这一部分了。很久很久之前,线程的概念是出现了,但操作系统厂商可不能直接就去修改操作系统的内核,因为对他们来说,稳定性是最重要的。贸然把未经验证的东西加入内核,出问题了怎么办?所以想要验证线程的可用性,得另想办法。” “我知道我知道 ...
前言 linux内核不存在整真正意义上的线程。linux将所有的执行实体都称之为任务(task),每一个任务在干年上都类似于一个单线程的进程,具有内存空间、执行实体、文件资源等。但是,linux下不同任务之间可以选择公用内存空间,因而在实际意义上,共享同一个内存空间的多个任务构成了一个进程 ...
1.内核级线程: (1)线程的创建、撤销和切换等,都需要内核直接实现,即内核了解每一个作为可调度实体的线程。(2)这些线程可以在全系统内进行资源的竞争。(3)内核空间内为每一个内核支持线程设置了一个线程控制块(TCB),内核根据该控制块,感知线程的存在,并进行控制。在一定程度 ...