原文:基于内存,redis,mysql的高速游戏数据服务器设计架构

转载请注明出处,欢迎大家批评指正 数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速获取和修改。 数据层次上分为:内存数据,redis数据,mysql数据 设计目的:首先保证数据的可靠,防止数据丢失,保证数据完整。然后实现数据的高速访问,减少由玩家数量增加对数据服务器性能造成的影响。最后实现运维数据的入库,以及数据持久化。 在这个基础上数据服务器不再是一个单一服务器, ...

2015-09-07 10:31 0 5250 推荐指数:

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我是如何设计游戏服务器架构

前言 现在游戏市场分为,pc端,移动端,浏览端,而已移动端和浏览端最为接近。都是短平快的特殊模式,不断的开服,合服,换皮。如此滚雪球! 那么在游戏服务器架构设计方面肯定是以简单,快捷,节约成本来设计的。 来我们看一张图: 这个呢是我了解到,并且在使用的方式,而PC端的游戏服务器 ...

Sat Sep 24 01:07:00 CST 2016 11 4236
棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据设计

主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息,而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。 1. ServerInfoDB ...

Sun Sep 16 20:39:00 CST 2012 0 3412
架构设计数据服务系统0到1落地实现方案

本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、基于业务 数据服务通常有很多种业务模式,也就导致系统的架构与业务都会很复杂,不同的业务都具有自身的能力和复杂度,数据管理本身就是一件不容易的事情,所以在系统架构初期都会考虑服务能力的业务场景: API服务:基于Http模式 ...

Wed Feb 24 15:57:00 CST 2021 0 477
国内棋牌游戏服务器是如何架构设计的?

随着棋牌行业的迅速发展,棋牌行业攻击也是目前棋牌非常重视的一个问题。手游类型的棋牌游戏很受广大牌友的喜爱随着办理游戏资质的门槛降低了,做手游棋牌游戏的人也越来越多,市场竞争也就变得越来越激烈,同行之间往往会采取DDos cc等攻击的手段打击对手,这是目前棋牌运营商们面临 ...

Fri Aug 25 09:50:00 CST 2017 0 3977
《棋牌游戏服务器》总体架构设计

目前几个产品在服务端的总体架构都是类似的,如下图;由于历史原因,在不同的产品里面,各类服务器具体的名字可以有所差异: 主站和榜单 左上方是http通信的服务器,有两个服务,一个是主站(承载的客户端登录、支付,以及部分运营推广 ...

Sun Feb 24 01:54:00 CST 2019 0 1146
棋牌游戏服务器架构设计

一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺序性 这个特性类似与一般游戏 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
棋牌游戏服务器架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。 在研究 ...

Sun Sep 16 07:26:00 CST 2012 3 12417
游戏服务器架构设计

一、棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺/序性 这个特性类似与一般 ...

Wed Oct 24 17:40:00 CST 2018 0 4592
 
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