一、error接口 Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制 error类型是一个接口,其定义如下: 我们可以在代码中通过实现error接口来生成错误信息。 任意结构体,只要实现了 Error 方法,就可以认为是 ...
首先很抱歉,由于搬家,最近太多事情要处理,导致文章更新比较慢。 这篇文章,我们讲Go中的异常处理。 Go提供了两个内置函数 panic 和recover 用于异常处理。 Go中,对异常处理的整体原则是:多用errors包,少用panic。 对于可预见的错误,比如网络连接失败等,一般都使用errors,只有重大错误才会使用panic。 记住一个大原则:panic会导致程序直接挂掉,除非调用了reco ...
2015-08-30 15:32 0 2979 推荐指数:
一、error接口 Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制 error类型是一个接口,其定义如下: 我们可以在代码中通过实现error接口来生成错误信息。 任意结构体,只要实现了 Error 方法,就可以认为是 ...
1. errors包 Go 有一个预先定义的 error 接口类型 : 错误值用来表示异常状态。Go也提供了一个包:errors,errors 包中有一个 errorString 结构体实现了 error 接口 。任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors包 ...
go语言异常处理 error接口 go语言引入了一个关于错误错里的标准模式,即error接口,该接口的定义如下: 对于要返回错误的大多数函数来说,大致上都可以定义为如下的模式,将error作为多个返回值中的最后一个,但是这并非是强制要求 调用该函数的时候建议按照如下的方式处理错误 ...
对比其他语言 其他语言比如Python用的是try Except finally的方式来进行异常处理,执行逻辑是:尝试执行一段代码,如果发生异常则执行...无论是否发生异常都执行...;相比起来go语言的异常处理就简单许多,因为程序中的异常基本上都是可预期的,所以GO语言处理异常的方式是返回 ...
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不 ...
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不 ...
Go没有像Java那样的异常机制,它不能抛出异常。因为设计者们认为,将异常与控制结构混在一起容易使得代码变得混乱。于是乎引入Exception处理: defer,panic,recover; 简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常 ...
Go语言中异常处理painc()和recover()的用法 1、Painc用法是:用于抛出错误。Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调用此defer的东西(让系统方法域结束时,有代码要执行。)当程序遇到panic ...