一个对象。 3.将手势添加到需要的控件上。 4.点击事件之后的处理,放在了手势的点击事件 ...
今天博主做了这样一个demo,上图,图中cell有点类似oc自带删除功能的cell,但是嫌弃他长得难看 博主自定义了一个cell Cell中有scrollView,这就出现问题了,因为这个cell是需要跳转的,但是这个点击事件被scrollView截取了,这就连带出了很多问题,其中主要的就是响应者链条。 这里也看了很多博文,感觉这个比较好: 响应者链条概念: iOS系统检测到手指触摸 Touch ...
2015-08-24 17:28 0 4925 推荐指数:
一个对象。 3.将手势添加到需要的控件上。 4.点击事件之后的处理,放在了手势的点击事件 ...
1首先,lua中的触摸事件与cocos2d中的触摸事件相似,都需要添加监听者,都需要将监听者添加到触摸事件分发器中去 local listener=cc.EventListenerTouchOneByOne:create() listener:registerScriptHandler ...
UIViewController *controller; UIView *view = self.view; while (1) { cont ...
参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=_oMUTo5SxUY6SBaxYLsIpN3i2sZ6SKG35MVlPJd2cNmUf9TGQFkKXX9EXwSwti0n ...
目录 1、几个已知的滑动或者滑动开始结束的方法: 2、还有其他的一些事件如下 3、下面就这些方法的顺序做个简单的介绍: 4、android上的时间分为两种,一个是滑动一次,一个是连续滑动两次甚至多次,详见下图: 4.1、滑动一次 4.2 ...
简单说下关于开发中容易遇到的父试图添加手势与子试图点击事件冲突,UIScrollView 嵌套 UIScrollView 、 UIScrollView 嵌套 UITableView的情况手势冲突问题; 点击冲突 如果给现有的基于 UIView 的 xkTestView 上加一个点击手势 ...
。 二、UIEvent详解 1、触摸事件:第一个手指开始触摸屏幕到最后一个手指离开屏幕定义为一个触摸事件。 2、UIE ...
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父 ...