using System; namespace 匿名函数 { class Program { delegate void TestDelegate(string s); static void M(string s) { Console.WriteLine("A参数 ...
x 前言 通过上一篇博客 匹夫细说C :庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U D给的 的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感。 因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理。 x 不必构造委托对象 委托 ...
2015-08-22 20:48 7 6737 推荐指数:
using System; namespace 匿名函数 { class Program { delegate void TestDelegate(string s); static void M(string s) { Console.WriteLine("A参数 ...
。 C#为委托提供一种机制,可以为委托定义匿名方法,匿名方法没有名称,编译器会定指定一个名称,匿名方法中 ...
前言 C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,程序员们很快就开始习惯并爱上这种简洁并极具表达力的函数式编程特性。 本着知其然,还要知其所以然的学习态度,笔者不禁想到了几个问题。 (1)匿名函数(匿名方法和Lambda 表达式统称)如何实现的? (2)Lambda表达式除了书写格式之外 ...
文本摘自: http://www.cnblogs.com/max198727/p/3436220.html 1. 三种实现委托的方法 下面先从一个简单的例子比较命名方法,匿名方法和 Lambda 表达式三种实现委托的方法 (1)申明一个委托,当然这只是一个最简单的委托,没有参数和返回值 ...
0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享。那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考。当然由于时间仓促,文中难免 ...
最近看到一本书写到关于匿名方法的使用,写的比较深刻,今天在这里总结一下。由于第一次写博客,如果有不妥的地方,请大家见谅,下面我们转入正题: 1.委托 使用委托工作有两种方式:一种是事先定义好一个方法,然后委托到该方法上,另外一种就是直接在代码中使用匿名方法。 直接使用委托 ...
匿名方法是用来创建委托实例的,下面来看一下具体的事例 ...
卷首语:匿名委托实指匿名方法或Lambda表达式。 昨晚有一个朋友给我出了一个问题: 在如下代码中,怎样才能输出“Hello World” 当然,他说也可以用Java做,但是只能用一句话搞定。 因为本人比较喜欢.NET这边,所以首选C#试了一下 ...