原文:DispatcherHelper

DispatcherHelper 通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现, 一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入 处理事件 绘制屏幕 以及运行应用程序代码。所以我们的大多数操作都会在UI线程中执行,同时它也处理绘制屏幕,如果我们 的一个操作相当耗时,那么它就没有机会处理绘制屏幕,此时我们是不能够拖动窗口的,也就是通常 说的屏幕卡住了。 Disp ...

2015-08-22 13:20 0 3233 推荐指数:

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