客户端是长连接,服务端短连接,如果客户端掉线,服务端会一直卡在 socket_accept(即便客户端恢复正常) 解决方案1,socket_listen($socket,10),多监听几个,断了一个,仍让可以使用 解决方案2,服务端 使用 socket_shutdown($msgsock ...
今天写了个socket的测试小程序,代码如下 服务器端直接用的TCP UDP Socket 调试工具 调试工具下载地址 链接: http: pan.baidu.com s e vIY 提取码: ipdt ...
2015-08-17 18:02 0 25979 推荐指数:
客户端是长连接,服务端短连接,如果客户端掉线,服务端会一直卡在 socket_accept(即便客户端恢复正常) 解决方案1,socket_listen($socket,10),多监听几个,断了一个,仍让可以使用 解决方案2,服务端 使用 socket_shutdown($msgsock ...
TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把 ...
TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把 ...
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。 基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key。每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应 ...
Python3,多线程,多客户端,广播数据 https://docs.python.org/3.1/library/asynchat.html#module-asynchat https://docs.python.org/3.1/library/asyncore.html https ...
实现原理: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。客户端: Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object ...
实例要求:1) 编写一个 Netty 群聊系统, 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)2) 实现多人群聊3) 服务器端: 可以监测用户上线, 离线, 并实现消息转发功能4) 客户端: 通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户, 同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发 ...