原文:C++多线程调试和测试的注意事项

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作 线程 Thread ,利用它编程的概念就叫作 多线程处理 。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。 在上次的帖子聊了C 多线程的跨平台问题,后来感觉意犹未尽。今天顺便说一下开发C 多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。下面这些注意事项主要是针对C ,不过有些对于其它的语言也适用。 ...

2015-08-17 08:22 0 8102 推荐指数:

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java多线程注意事项

1:继承thread和实现Runnable创建线程的区别: 继承thread创建的对象直接start()就可以就绪,但是使用Runnable所new出来的对象要先new Thread(xx)才能start() 这也就意味着在start()之前实现Runnable的类一次new 出来的对象 ...

Sat Sep 03 01:18:00 CST 2016 0 1586
多线程编程的注意事项

1、明确目的,为什么要使用多线程?如果是由于单线程读写或者网络访问(例如HTTP访问互联网)的瓶颈,可以考虑使用线程池。如果是对不同的资源(例如SOCKET连接)进行管理,可以考虑多个线程。 2、线程使用中要注意,如何控制线程的调度和阻塞,例如利用事件的触发来控制线程 ...

Fri Oct 11 20:00:00 CST 2019 0 305
多线程注意事项

1、多线程有什么用? 一个可能在很多人看来很扯淡的一个问题:我会用多线程就好了,还管它有什么用?在我看来,这个回答更扯淡。所谓”知其然知其所以然”,”会用”只是”知其然”,”为什么用”才是”知其所以然”,只有达到”知其然知其所以然”的程度才可以说是把一个知识点运用自如。OK,下面说说 ...

Sat Feb 18 02:59:00 CST 2017 0 6325
MFC多线程编程注意事项

转自:http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2008/05/26/2481602.aspx 1. 表现——错误示例 关于启动线程时传输窗口对象(指针?句柄?)的问题: 在选择菜单中的开始线程后 ...

Sat Aug 18 06:44:00 CST 2012 0 3078
C++内存管理与注意事项

内存是程序运行必不可少的资源,由操作系统分配和管理。作为程序员,我们通常做的只能是申请和归还。本文主要介绍C++内存的申请和释放(归还),以及注意事项。 1 申请和释放内存的运算符 申请 new 释放 delete 2 方法 申请内存: 释放内存: 块内存 ...

Thu Jan 30 20:49:00 CST 2020 1 203
多线程注意事项和获取子线程何时都执行完毕

前言 最近一段时间在整公司项目里一个功能的优化,用到了多线程处理。期间也是踩了不少的坑,在这里想说下我遇到的问题和注意事项。以及怎样知道启动的那些多线程都处理完毕这些问题。 实现Runnable接口类需要注意事项 我这里用的多线程,是用了实现Runnable接口,这样的话,要比继承 ...

Sat Apr 20 22:06:00 CST 2019 0 532
C++ map注意事项

1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含ke ...

Wed Nov 06 04:58:00 CST 2013 0 65455
 
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