原文:Opengl中矩阵和perspective/ortho的相互转换

Opengl中矩阵和perspective ortho的相互转换 定义矩阵 Opengl变换需要用四维矩阵。我们来定义这样的矩阵。 BIT祝威 悄悄在此留下版了个权的信息说: 四维向量 首先,我们定义一个四维向量vec 。 vec 四维矩阵 然后,我们定义一个四维矩阵mat 。它用 个vec 表示,每个vec 代表一个列向量。 这是glm中的定义 mat BIT祝威 悄悄在此留下版了个权的信息说: ...

2015-08-27 00:38 0 3376 推荐指数:

查看详情

旋转矩阵与欧拉角的相互转换

目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 欧拉角的理解 2.2. 欧拉角转旋转矩阵 2.3. 旋转矩阵转欧拉角 1. 概述 欧拉角与旋转矩阵相互转换,是图形计算的常见问题。 2. 详论 2.1. 欧拉角的理解 ...

Tue Apr 05 01:45:00 CST 2022 0 2113
3D 旋转 旋转矩阵 欧拉角 四元数的相互转换

1. 背景 最近被 旋转矩阵、 欧拉角、 四元数 的转换搞的头大,所以梳理一下。转换程序主要参考某个神奇的网页[1]。这个神奇的网页有所有的相互转换,在这里只记录我用到的。 2. 旋转矩阵和四元数 旋转矩阵和四元数都能唯一确定一次旋转,所以旋转矩阵和四元数直接的转换是唯一的,不需要考虑多种 ...

Tue Jan 07 19:25:00 CST 2020 0 850
()Python3 列表,数组,矩阵相互转换

在使用列表、数组和矩阵的过程,经常需要相互转换。特此总结相互转换的过程及结果,供大家参考。 第三方包:numpy 函数运行结果显示如下。注意一点是,最后的矩阵和数组转换成列表形式,用list()是将矩阵和数组整体转换成列表。如果要将 ...

Mon Jan 13 22:29:00 CST 2020 0 819
四元数、欧拉角及方向余弦矩阵相互转换公式

转载自http://blog.csdn.net/u012763833/article/details/50650995 为了方便阅读,侵权必删 一、欧拉角转四元数(常用来初始化四元数) 按Z-Y-X的旋转变换顺序有: 二、四元数与旋转矩阵(常用来作坐标变换 ...

Tue Mar 07 19:30:00 CST 2017 0 1984
pytorchtensor与numpy的相互转换

Tensor转NumPy 使用numpy()函数进行转换 例子 NumPy数组转Tensor 使用torch.from_numpy()函数 例子 注意事项 这两个函数所产⽣的的 Tensor 和NumPy的数组共享相同的内存(所以他们之间的转换很快 ...

Sat Aug 22 05:53:00 CST 2020 0 2708
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM