看了这个地址http://blog.csdn.net/brokencar/article/details/6069997#csharp的博客,受用很大。但是我用的arcengine 10和vs2010版本可能和他的有冲突,有些代码用不起,故根据他的引导自己结合自己实际修改了下,实现完整运行,现在 ...
来自:http: blog.sina.com.cn s blog d fc d d .html 先初步了解到大概用到的下面的接口和类: IEngineEditor IEngineEditTask IEngineEditLayers IEngineEditEvents IEngineEditProperties ControlsEditingSketchToolClass ControlsEditi ...
2015-08-15 16:18 2 2976 推荐指数:
看了这个地址http://blog.csdn.net/brokencar/article/details/6069997#csharp的博客,受用很大。但是我用的arcengine 10和vs2010版本可能和他的有冲突,有些代码用不起,故根据他的引导自己结合自己实际修改了下,实现完整运行,现在 ...
文章出处 此部分为编辑SDE数据而作的工具条,代码不完全,但是看看一般可以自己解决其余部分。 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using ...
转自原文arcengine 要素类的复制 ...
在创建要素图层的时候,默认的几何类型是Polygon: 代码来源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代码 ...
单独生成要素类: 在要素集中添加要素类: 创建不同类型的要素类: ...
我已经出离的愤怒了,对于这个问题一年半以前曾经研究过,上过学期又回过头来弄过,但是到现在我仍然没有像样的把这个问题解决掉!所以下定决心抽一点时间把这个问题解决一下。不求做出来的东西功能多么全面,但求弄够实现基本功能! 参考了一些代码,但是还是没有完全得到要领!目前开发ArcGIS编辑模块 ...
这里给出采用混合模式开发编辑工具条的完整代码,但是没有给出界面,相信熟悉ArcGIS操作的朋友一定可以设计出类似的界面。功能还有不少不完善的地方,希望感兴趣的朋友可以帮忙改进! View Code 声明:该程序是本人利用周末时间开发的程序,大家可以用作学习 ...
前面实现的编辑功能存在以下问题: 没有与属性表编辑联动,对于分组图层无法编辑,没有考虑不同工作空间的情况,没有考虑版本的问题,没有设置右键菜单…… 今天解决没有与属性表编辑联动,对于分组图层无法编辑两个问题: 1. 实现与界面分离的编辑事件类,只需传入编辑工具条按钮进行构造,执行 ...