原文:DoTween学习笔记(二) UGUI结合使用(实现一些简单效果)

UGUI官方实例中是使用Animation来控制UI的移动,放大缩小动画等等, Animation来控制UI的动画工作量实在是太多了, 所以我们一般使用itween,DoTween. 来控制动画, 这样工作量大大减少. 那今天我们来学习下UGUI DoTween吧 UGUI进行简单的移动,放大,旋转 UGUI 锚点和anchoredPosition 关系 ancharedPosition的x,y相 ...

2015-08-14 00:01 0 6581 推荐指数:

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Unity3D中UGUI使用DOTween制作渐隐渐现效果

在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Unity4.6 UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象 ...

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DoTween学习笔记

using DG.Tweening; Tweener 首先dotween在游戏刚开始运行时会默认进行一次初始化 DOTween.Init(); 如果为了有更好的效率,可以手动控制最大同时进行dotween动作的执行数 ...

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DoTween学习笔记(一)

DOTween是一个快速,高效,完全统一的类型安全的对象属性动画引擎,免费开源,大量的高级特性. DoTween兼容Unity4.5以上的版本,支持的平台: Win, Mac, Unity WebPlayer, WebGL, iOS, Android,Windows Phone ...

Wed Aug 12 07:40:00 CST 2015 2 4428
Dotween一些常用方法记录

1.DOTweeen.To(Lambda表达式) 例:DOtween.To(()=>myvalue=>x=>myvalue=x,new vector3(0,0,0))//将x的值赋给myvalue 2.object.position//物体世界坐标 ...

Thu Jun 18 18:38:00 CST 2020 0 637
[DOTween]使用过程中的一些注意事项记录

代码环境:   unity:version5.3.4.f1 DOTween:v1.0.312   IDE:Microsoft visual studio Community 2015 DOTween中几个需要注意的变量和函数功能说明: 1 tweens对象完成后会自动 ...

Thu Jun 30 00:29:00 CST 2016 1 15976
Wordnet的一些简单使用

典,又是一个辞典,它比单纯的辞典或词典都更加易于使用。   2.支持自动的文本分析以及人工智能应用。 ...

Wed Nov 26 00:49:00 CST 2014 1 7137
使用jsplumb的一些笔记

欢迎就是需要使用jsplumb跟正在使用jsplumb的一起讨论 欢迎私聊 1.关于jsplumb的connection的一些事件 ####connection拖动的事件 ####连接废弃 ####在落下来某一个点之前 ...

Thu Nov 22 19:36:00 CST 2018 0 1287
 
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