在上一篇文章中介绍了Socket基础—TCP与UDP协议和他们之间的区别,这篇文章参考另一位前辈的博文重点记录下Socket的原理及两种协议的开发过程。 一、Socket通信简介 1.按惯例先来介绍下socket Windows中的很多东西都是从Unix领域 ...
之前的文章讲述了socket通信的一些基本知识,已经本人自定义的C 版本的socket 和java netty 库的二次封装,但是没有真正的发表测试用例。 本文只是为了讲解利用protobuf 进行C 和 java的通信。以及完整的实例代码 java 代码 svn 地址,本人开发工具是NetBeans . . 使用 maven 项目编译 http: code.taobao.org svn flyn ...
2015-08-13 23:30 13 2858 推荐指数:
在上一篇文章中介绍了Socket基础—TCP与UDP协议和他们之间的区别,这篇文章参考另一位前辈的博文重点记录下Socket的原理及两种协议的开发过程。 一、Socket通信简介 1.按惯例先来介绍下socket Windows中的很多东西都是从Unix领域 ...
网络通信的基本知识: 首先应该确定IP地址和端口号,端口号为了确定计算机的哪个进程,比如同一主机是微信还是qq通信 要进行通信首先应该确定一种协议,通常用TCP可靠和UDP不可靠协议,当然带来的速度也会不同,多数游戏中采用TCP协议。 面向连接套接字通信步骤: 服务端: 先申请一个 ...
关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信。 通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server): (1)Cient: 1:建立一个Socket对像; 2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出 ...
基本流程 Server View Code Client View Code ...
.net平台下C#socket通信(上) 完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈。 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。 TCP/IP ...
完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈。 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。 TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet ...
我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用。不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 注意:socket发送接收的都是字节数据 服务端socket(serverSocket): 客户端的代码基本没变 ...
一、前言 最近需要测试一款手机游戏的性能,找不到啥录制脚本的工具,然后,另外想办法。性能测试实际上就是对服务器的承载能力的测试,和各种类型的手机客户端没有啥多大关系,手机再好,服务器负载不了,也不 ...