巫师3 狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )的游戏事件工作流 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160320_749169.html CD PROJEKT RED ...
SIGGRAPH 巫师 狂猎 The Witcher : Wild Hunt 顶级的开放世界游戏的实现技术 作者:西川善司 日文链接 http: www. gamer.net games G 计算机图形和交互技术的学术大会 SIGGRAPH ,在北美时间的 月 日到 日召开了。 SIGGRAPH 的会场,因E 而被熟知的洛杉矶会议中心 SIGGRAPH有着美国洛杉矶和以外地区交替举办的惯例, 年 ...
2015-08-13 12:38 1 2412 推荐指数:
巫师3 狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )的游戏事件工作流 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160320_749169.html CD PROJEKT RED ...
什么是开放世界游戏? 开放世界(英语:Open world)是电子游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。这类型的游戏也常被称为“漫游式游戏”(free roam)或着,被不严谨地称呼为“沙盒式游戏”(sandbox),“开放世界 ...
声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。 背景 2545光年之外的开普勒1028星系,有一颗色彩斑 ...
原文:西川善司 http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160726064/ 最终幻想15的演讲会场。相当大,听众非常多。 在本次计算机图形和交互技术大会【 SIGGRAPH ...
1.墨菲定律 越害怕什么,就越会发生什么 2.吉德林法则 把问题清晰的写下来,就已经解决一半了 3.吉尔伯特定律 工作中的最大问题就是没人和你说怎么做 4.卜尔森法则 把 ...
下周和钱康来发翻译版 ...
1.《巫师3》运行时报错: GPU does not meet minimal requirements Support for DirectX11 is required 很多人说是显卡问题,但现在玩这个的都是好电脑,不会是显卡问题,而是directx11与12不对应的问题 ...
1.墨菲定律 如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。 解析:墨菲定律是一种心理学效应,由爱德华·墨菲提出。 根本内容:如果事情有变坏 ...