如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理 在Android原生的开发中,对于事件的处理,我们都知道事件分为down、move、up事件,对于ViewGroup有事件分发、拦截和消费处理,对于View有分发和消费处理,在Flutter中也是一样,事件 ...
Redis服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理以下两类事件: 文件事件 file event :Redis服务器通过套接字与客户端 或者其他Redis服务器 进行连接,而文件事件就是服务器对套接字操作的抽象。服务器与客户端 或者其他服务器 的通信会产生相应的文件事件,而服务器则通过监听并处理这些事件来完成一系列网络通信操作 时间事件 time event :Redis服务器中的一些操作 比如s ...
2015-08-06 13:29 1 3224 推荐指数:
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理 在Android原生的开发中,对于事件的处理,我们都知道事件分为down、move、up事件,对于ViewGroup有事件分发、拦截和消费处理,对于View有分发和消费处理,在Flutter中也是一样,事件 ...
一,概述 移动应用中一个必不可少的环节就是与用户的交互,在Flutter中提供的手势检测为GestureDetector。 Flutter中的手势系统分为二层: 第一层是触摸原事件(指针) PointerDownEvent:用户与屏幕接触产生了联系 ...
1 Redis内存管理 Redis内存管理相关文件为zmalloc.c/zmalloc.h,其只是对C中内存管理函数做了简单的封装,屏蔽了底层平台的差异,并增加了内存使用情况统计的功能。 内存布局图示: 2 事件处理 Redis ...
学习处理事件时,必须很好的掌握事件源,监视器,处理事件的接口 1.事件源 能够产生java认可事件的对象都可称为事件源,也就是说事件源必须是对象 2.监视器 监视事件源,以便对发生的事件做出处理 如:对文本框,这个方法 ...
1、事件流 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。 事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该在最后接收到节点 ...
35 | MediatR:让领域事件处理更加优雅 核心对象 IMediator INotification INotificationHandler 这两个与之前的 Request 的行为是不一样的,接下来看一下代码 之前 mediator 使用了 Send 的方式来处理 ...
一、Redis 文件事件处理器由四个部分组成:套接字、I/O多路复用程序、文件时间分派器(dispatcher)、事件处理器。 文件事件是对套接字操作的抽象,每当一个套接字准备好执行连接应答(accept)、写入(write)、读取(read)、关闭(close)等操作时,就会相应产生一个 ...