Lua表table是 Lua中的一种数据结构, 既可以当做数组(array)使用, 又可以当做字典(类似 Java中的HashMap)来使用 在 Lua的8中数据结构中,· 可以作为 table键的有: number, string, boolean, function, table ...
表 在Lua中,表 table 是十分重要的一种数据结构,实际上Lua对于复杂数据类型也仅提供了表给我们,我们通过表可以实现我们需要的大部分重要的数据结构,比如数组。 table类型实现了关联数组,关联数组是一种具有特殊索引方式的数组 不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或其它类型的值 除了nil 来索引它。此外,table没有固定的大小,可以动态得添加任意数量的元素到一个table中。 在 ...
2015-08-06 20:43 0 41451 推荐指数:
Lua表table是 Lua中的一种数据结构, 既可以当做数组(array)使用, 又可以当做字典(类似 Java中的HashMap)来使用 在 Lua的8中数据结构中,· 可以作为 table键的有: number, string, boolean, function, table ...
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.LUA数组 - 一维数组 - 多维数组 2.array.lua -- 一维数组 print("一维数组") array1 = {"Lua", "Tutorial"} for i = 0, 2 do print ...
在Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合。例如可以将数字相加,可以连接字符串,还可以在table中插入一对key-value等。但是我们无法将两个table相加,无法对函数作比较,也无法调用一个字符串。 但是,Lua提供了元表与元方法来修改一个值的行为,使其 ...
1.用 pairs 遍历 table时,是乱序的, 并且无法用 # 求出其大小 2.用pairs遍历数组,跳过了nil,可以访问到nil后面的元素 3. 用ipars遍历数组,遇到nil中断,访问不到nil之后的元素 ...
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中)。所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址。 这种指针变量 ...
这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。 1. 书上并没有写清楚对于CAPI ...
这几天草草的浏览了一下电子版的《lua程序设计》,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进。推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉。推进CAPI部分的时候发现难度一下子提升了,有种难以理解的感觉,而且这本书没有相对应的练习,只是看书没有进行 ...
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