前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下。 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache。主要是为了解决上下游(或者模块、或者系统)等性能不匹配问题。如果把上游看成“生产者”,下游看成“消费者”,当“生产者 ...
几天前,我终于克服了C 窗体重绘时的闪烁问题,用到的技巧就是双缓冲。但是怎样保持住已经绘制的图形呢 也就是仿照Windows自带的画图程序一般,动态的做出一条直线。最容易想到的方法是在MouseMove过程中,不断擦除上次所画的线,然后再画出新的直线,只须增件变量保存开始的点和上次的点即可。这样做的确可以实现动态画线的功能,但是有两点不足之处。一是代码没有放在OnDraw过程中,窗体重绘时,先前 ...
2015-08-05 15:19 0 1831 推荐指数:
前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下。 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache。主要是为了解决上下游(或者模块、或者系统)等性能不匹配问题。如果把上游看成“生产者”,下游看成“消费者”,当“生产者 ...
转载:https://blog.csdn.net/fan380485838/article/details/73188420 在实际项目开发中,会用ini配置文件,在此总结一下对ini读写操作 一 ...
上一篇(http://www.cnblogs.com/cqgis/p/6403262.html)实现了一个双缓冲队列的例子,我们把消费者的方法直接写到了队例里,为了达到更好的复用,这一篇分享一个封装的泛型类 /// <summary> /// 双缓冲队列 ...
因为刷新过频或者过慢而闪烁。双缓冲就是解决这种问题的技术。 窗体在刷新前,会首先擦除(OnEraseBkg ...
在生产者-消费者模式中,我们常常会使用到队列,这个队列在多个线程共享访问时存在互斥和竞争操作, 意味着每次访问都要加锁。如何更好的如何减少锁竞争次数呢 ?今天要介绍的双缓冲队列就是个不错的选择。 双缓冲队列就是冲着同步/互斥的开销来的。我们知道,在多个线程并发访问同一个资源 ...
有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的。 方法1: 用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图 ...
因为PNG包含Alpha通道,所以不同于BITMAP,在MFC中使用CImage类对其进行处理,通常使用load和draw成员函数。 所以标题的论述可以进一步解释为,使用CImage实现双缓冲。 通常的双缓冲方法为(首先将消息函数afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC ...