原文:opengl 实体和网格绘图函数(基础)(转)

http: blog.csdn.net he wen jian article details GLUT工具箱提供几种图形 维图形的函数: void glutWireSphere GLdouble radius,GLint slices, GLint stacks 丝状球 void glutSolidSphere GLdouble radius,GLint slices, GLint stacks ...

2015-08-05 11:13 0 3090 推荐指数:

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R语言基础-绘图函数

基础绘图函数 一、plot() 函数 1.绘制散点图(两个数值向量) 2.绘制直方图(数值向量转化为因子) 3.绘制箱线图(一个因子向量,一个数值向量) 4.绘制散列图(一个数值向量,一个因子向量) 5.绘制脊柱图(两个因子向量) ggplot2包 ...

Sat May 23 17:24:00 CST 2020 0 884
Qt学习:三维绘图OpenGL和Qt的结合(

http://www.tuicool.com/articles/qAn2qq OpenGL是绘制三维图形的标准API。Qt应用程序可以使用QtOpenGL模块绘制三维图形,该模块依赖于系统的OpenGL库。Qt OpenGL模块提供QGLWidget类,可以通过对它子类化,并使用 ...

Thu Aug 06 03:19:00 CST 2015 0 23888
R 基础绘图包之高级绘图函数

1、plot() 泛型函数,对于不同的数据可以绘制出不同的图形。 参数: type: 表示所绘制散点图的类型。'p'表示绘制散点,'b'表示点连线,线不穿过点,'l'表示绘制线图,'s'表示绘制阶梯,'o'表示绘制点连线,此处线条穿过每一个点,‘n’表示不绘制任何图形元素。 type ...

Tue Aug 11 01:09:00 CST 2020 0 607
MFC+OpenGL基础绘制<>

转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 ------------------------------------ ...

Wed Apr 11 01:25:00 CST 2018 0 1125
OpenGL】glFinish()和glFlush()函数详解-[]

通常情况下,OpenGL指令不是立即执行的。它们首先被送到指令缓冲区,然后才被送到硬件执行。glFinish和glFlush都是强制将命令缓冲区的内容提交给硬件执行。 一、glFinish()函数 OenGL手册上关于glFinish: NameglFinish — block ...

Tue Mar 25 00:15:00 CST 2014 0 6151
OpenGL的glViewport视口变换函数详解[]

调用glViewPort函数来决定视见区域,告诉OpenGL应把渲染之后的图形绘制在窗体的哪个部位。当视见区域是整个窗体时,OpenGL将把渲染结果绘制到整个窗口。 void glViewPort(GLInt x; GLInt y; GLSizei Width; GLSizei Height ...

Tue Jul 05 02:45:00 CST 2016 1 5996
openGl 基础

我们可以使用VC6.0或.NET。   那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重 ...

Wed Oct 08 21:28:00 CST 2014 0 11199
 
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