今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个。 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这牌。 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张牌,将标志位标 ...
这段代码的主要实现功能扑克牌的洗牌和发牌功能,一副牌,红桃,黑桃,梅花,方片,A K,不含大小王。 构造一个class。 首先是声明花色: 然后是洗牌功能,意味花色与A K结合构造成顺序的 张扑克牌,构造一个ArrayList对象存储扑克牌的值。 接下来再类中实现此方法,构造出一副扑克牌。 此时衣服扑克牌已经构造完成,接下来通过方法实现扑克牌的乱序发放到四人的手中。 洗牌和分牌步骤已经完成,下面 ...
2015-07-29 14:07 0 2834 推荐指数:
今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个。 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这牌。 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张牌,将标志位标 ...
描述 一副扑克牌(除大小王)共52张,按顺序排放,依次黑桃(Spades)13张,红桃(Heart)13张,方块(Diamonds)13张,梅花(Clubs)13张。 随机抽取其中的四张,要求输出第几张什么牌,具体输出示例如下。 输出 ...
打印扑克牌代码 代码实现,效果如图所示: 黑桃A 黑桃2 黑桃3 黑桃4 黑桃5 黑桃6 黑桃7 黑桃8 黑桃9 黑桃10 黑桃J 黑桃Q 黑桃k 红桃A 红桃2 红桃3 红桃4 红桃5 红桃6 红桃7 红桃8 红桃9 红桃10 红桃J 红桃Q 红桃k 梅花A 梅花 ...
主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏。 1、游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较。比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜。如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1),花色大者获胜。 2、实现步骤 ...
题目描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克牌。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克牌中取牌,换牌。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...
题目:现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。有如下规则: 1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为142. 大、小王为 0,0可以看作任意牌3. 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。例如:给出数据 ...
前言都懒的写了,都凌晨1点半了,直接把代码放上去 代码: 运行效果: ...