1. Fsm 称为 有限状态机,举个例子,游戏中的怪物称为NPC,NPC一般有几种状态,比如:静止,移动,死亡,被攻击,攻击英雄等等几个有限的状态,那么我们就可以有限状态机实现NPC的状态变更。 一个有限状态机可以用一个关系式来描述,State(静止状态S1) x Event(英雄进入 ...
.简介 Gen fsm是一个通用的有限状态机,它描述了这样的一组关系: State S x Event E gt Actions A ,State S 这个关系意味着:如果在S状态下发生事件E,将执行动作A并返回状态S .对于一个FSM实现可以使用gen fsm行为来实现,它提供了标准的接口函数和回调函数。并且,gen fsm进程可以安装在supervisor监控树中。回调函数与导出函数的关系如 ...
2015-07-27 12:35 0 1857 推荐指数:
1. Fsm 称为 有限状态机,举个例子,游戏中的怪物称为NPC,NPC一般有几种状态,比如:静止,移动,死亡,被攻击,攻击英雄等等几个有限的状态,那么我们就可以有限状态机实现NPC的状态变更。 一个有限状态机可以用一个关系式来描述,State(静止状态S1) x Event(英雄进入 ...
1.简介 Gen_server实现了通用服务器client_server原理,几个不同的客户端 去 分享服务端管理的资源(如图),gen_server提供标准的接口函数和包含追踪功能以及错误报告来实现通用的服务器,同时可以作为OTP监控树的一部分。 ...
在上篇讨论里我们提到了become/unbecome。由于它们本质上是堆栈操作,所以只能在较少的状态切换下才能保证堆栈操作的协调及维持程序的清晰逻辑。对于比较复杂的程序流程,Akka提供了FSM:一种通过状态变化进行功能切换的Actor。FSM模式的状态转变特别适合对应现实情况中的程序流程 ...
用户行为日志分析是实时数据处理很常见的一个应用场景,比如常见的PV、UV统计。本文将基于Flink从0到1构建一个用户行为日志分析系统,包括架构设计与代码实现。本文分享将完整呈现日志分析系统的数据处理链路,通过本文,你可以了解到: 基于discuz搭建一个论坛平台 Flume日志收集 ...
1.概述 本课程的视频教程地址:《用户行为分析之编码实践》 本课程以用户行为分析案例为基础,带着大家去完成对各个KPI的编码工作,以及应用调度工作,让大家通过本课程掌握Hadoop项目的编码、调度流程。下面我们来看看本课程有哪些课时,如下图所示: 首先,我们来学习第一课 ...
几个用它来做用户行为(路径)分析的实战例子,包括: 路径匹配 智能路径检测 有序漏斗转 ...
一、需求背景 在互联网数据化运营实践中,有一类数据分析应用是互联网行业所独有的——路径分析。路径分析应用是对特定页面的上下游进行可视化展示并分析用户在使用产品时的路径分布情况。比如:当用户使用某APP时,是怎样从【首页】进入【详情页】的,用户从【首页】分别进入【详情页】、【播放页】、【下载页 ...
游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉: FSM 这个不用说拉,百度一大堆解释, 简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成。 比如士兵的行为有“巡逻”,“追击敌人”,“攻击敌人”,“逃跑”等行为, 响应的事件就有“发现敌人”,“追到 ...