[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件。 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程 ...
.net面向对象程序设计进阶 多线程 Multithreading 二 利用多线程提高程序性能 下 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理。 .NET . 以后对多线程的实现变得更简单了。 本节主要讨论.NET . 多线程的新特性 使用Task类创建多线程。 读前必备: A. LINQ使用 .net 面向对象编程基础 LINQ使用 B. ...
2015-07-28 17:33 2 1498 推荐指数:
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件。 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程 ...
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用。 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案;多线程同步 ...
[.net 面向对象程序设计进阶] (15) 缓存(Cache)(二) 利用缓存提升程序性能 本节导读: 上节说了缓存是以空间来换取时间的技术,介绍了客户端缓存和两种常用服务器缓布,本节主要介绍一种.NET中特别重要的缓布技术Cache.利用Cache提升程序性能。 1. 缓存Cache ...
[.net 面向对象程序设计进阶] (1) 开篇 上一系列文章《.net 面向对象编程基础》写完后,很多小伙伴们希望我有时间再写一点进阶的文章,于是有了这个系列文章。这一系列的文章中, 对于.net 基础的一些知识,推荐小伙伴们阅读一下我上一系列文章《.net 面向对象编程基础 ...
一、线程理论基础 1. 多线程 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经 ...
1.楔子在我们的系统中,经常会处理一些耗时任务,自然而然的会想到使用多线程,JDK给我们提供了非常方便的操作线程的API,为什么还要使用Spring来实现多线程呢? 为什么要用异步?当需要调用多个服务时,使用传统的同步调用来执行时,是这样的 如果每个服务需要3秒 ...
一、楔子 在我们的系统中,经常会处理一些耗时任务,自然而然的会想到使用多线程,JDK给我们提供了非常方便的操作线程的API,为什么还要使用Spring来实现多线程呢? 为什么要用异步?当需要调用多个服务时,使用传统的同步调用来执行时,是这样的 如果每个服务需要3秒的响应时间,这样顺序执行 ...
掌握windows基于消息驱动的窗口应用程序设计的基本方法,掌握窗口程序资源的概念与设计,掌握常用的消息的程序处理方法,掌握文字图形输出相关函数编程。掌握设计的基本方法(选项),掌握时钟消息设计动画程序(选项) 利用windows基于消息驱动的窗口应用程序设计的基本方法,利用常用的消息程序处理 ...