移动设备和PC本身有区别: 1、屏幕尺寸不同,屏幕大小导致显示的内容页不一样。 2、网络速度不同:手机分2G、3G、4G、WIFI等,我们要少用图片,JS、动画等等,用户打不开一样起不了作用。 3、使用习惯不同:按钮、链接大小要合适手指的点击。 4、技术层面:JS ...
对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点。 看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些。若有不足的地方,希望大家能够积极补充。 PC端和移动端的产品的设计区别 屏幕与适配的问题考虑 操作系统 windows,mac,android,iOS等 的区别 网络环境 并不是每一个移动端设备随时随地都有网络 使用场景 站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等等 传感 ...
2015-07-26 18:54 0 6229 推荐指数:
移动设备和PC本身有区别: 1、屏幕尺寸不同,屏幕大小导致显示的内容页不一样。 2、网络速度不同:手机分2G、3G、4G、WIFI等,我们要少用图片,JS、动画等等,用户打不开一样起不了作用。 3、使用习惯不同:按钮、链接大小要合适手指的点击。 4、技术层面:JS ...
以下都是自己的个人理解,说错了希望大家多交流交流。1,普通pc端开发与移动端开发区别。普通pc端开发,我理解就是你拿电脑打开的网页都算【这相信大部分人都知道】。那么移动端开发工程师,说白了就很好理解了,做手机网页的前端开发工程师。这么一比,是不是感觉其实都差不太多,而且移动端的感觉更简单一点。pc ...
在阿里的几次面试中,总是被问到移动端和PC端有什么区别,当时回答的时候主要是回答了在兼容性、网速、适配、页面布局等方面的不同,但是还是很不系统,所以这里做一个总结。 第一: PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机 ...
1、移动端与PC端的区别 PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化; 在部分事件的处理上,移动 ...
1.PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化。 2.在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件 ...
1、兼容性 pc端需要考虑浏览器兼容性,移动端主要考虑屏幕分辨率和不同系统的兼容性。 2、页面布局 PC端常用布局固定宽度980px居中,移动端屏幕的大小和分辨率不同,多用响应式布局,使用em(以父元素为基础)、rem(以根元素为基础)。 3、JS动画 移动端没有hover事件、增加了 ...
小记:针对目前功能越来越强大的智能手机来说,在PC端支持对手机中的用户数据作同步、备份以及恢复等保护措施的应用已经急需完善。不仅要对数据作保护,而且用户更希望自己的手机跟PC能够一体化,以及和远程服务器的一体化。用户希望在手机端的操作能够转移到PC端,对于PC端大屏幕的电脑来说,完成同样的操作 ...
一、准备工作: 1.调研PC端的接口:利用(google,firefox)f12开发者模式,抓取pc端请求信息(url,请求参数) 2.本地后台构建相应的实体,以及对接pc端接口的方法; 二、pc端接口信息获取及处理 1.使用spring的RestTemplate中 ...