原文:Lua的文件操作

先简单介绍一下被迫使用Lua的IO的情境: 游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表 包括本服 跨服 ,原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片的key以及它的状态。然后在下载头像 下载完成后设置对应的状态。这样导致的一个问题就是CCUserDefault的读写完全失效了。整个游戏下载的补丁包判断和其它判断就完全失效了,不得卸载游戏后重装。个人目前的推测是由于多线 ...

2015-07-22 22:22 0 18539 推荐指数:

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lua 文件读写处理(操作敏感词库)

最近需要给游戏做一个敏感词新系统,我采用的方法是比较常用的DFA(确定有穷状态机)算 法,先不讲算法,而这种算法的实现需要一个相应的敏感词库。 我拿到了词库后发现词库中大 ...

Sun Jul 28 04:18:00 CST 2019 0 533
cocos2dx-lua 文件操作

普通文本操作,比如txt等,使用普通lua文件IO: 使用方式参考lua教程:https://ww ...

Fri Aug 17 02:18:00 CST 2018 0 734
Lua小部分文件io操作方法

1. io.open (filename [, mode])   功能:按指定的模式打开一个文件,成功则返回文件句柄,失败则返回nil+错误信息   mode:   "r": 读模式 (默认);   "w": 写模式;   "a": 添加模式; 2. file ...

Sat Jan 19 06:53:00 CST 2013 1 7868
lua使用lfs.dll库进行文件操作

在项目开发中,为了提高开发效率往往需要开发一些辅助工具。最近在公司用lua帮拓展了一个资源扫描的工具,这个工具的功能就是从原始demo下指定目标资源文件,对该文件进行读取并筛选过滤一遍然后拷贝到最终demo对应的文件目录下。 我们知道要读取一个文件必须指定对应路径,而我们在一个大型游戏软件开发中 ...

Tue Mar 21 18:47:00 CST 2017 0 2864
Lua学习之加载其他lua文件

Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用。 Lua 中的模块其实就是包含变量、函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table。 一、模块的声明 创建一个名称 ...

Mon Oct 29 07:38:00 CST 2018 0 4573
lua操作--相加

理解setmetatable 更改上面的代码 输出 ------------------------------ ...

Tue Sep 17 18:59:00 CST 2019 0 926
lua日期与时间操作

os.date("%Y%m%d%H%M%S", os.time()) <== 20160405141211 yyyyMMddHHmmss os.time() &l ...

Tue Jul 22 00:20:00 CST 2014 0 2295
 
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