问题:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理;但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,就不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序。 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件 ...
问题一描述:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理,但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序。 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥有,系统就会将键盘的操作键值直接传递给这个获取焦点的控件。,就会出现上面这个问题。 解决方案:此时 ...
2015-07-21 21:56 0 3763 推荐指数:
问题:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理;但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,就不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序。 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件 ...
研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问。让我们带着如下问题来说明: 1.这三个事件的顺序是怎么样的? 2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发? 3.三个事件的定义 4.KeyDown、KeyUp 和KeyPress 之间的区别 5.如何区分是否 ...
1. 首先将窗口属性KeyPreview设为true,如果属性对话框中找不到,就直接在代码里添加;2. 添加KeyPress / KeyDown事件:KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别: 1).KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号 ...
常见的鼠标事件: mouseclick,mousedown,mouseup,mousuenter,mouseleave.mousemove mouseDown按下鼠标事件: //鼠标按下后显示 private void Form1_MouseDown(object sender ...
在做3D漫游时,分别运用WASD和方向键,控制视角前后左右,KeyDown事件记录漫游开始标记,但是WASD可以Debug进入,方向键却始终无法进入,很奇怪的是,进不了KeyDown,却能响应KeyUp事件 但是Ctrl+方向键和Alt+方向键却可以进入,经过一番查找。很多文章中分析可能是 ...
C# 重写鼠标移动窗体事件 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ...
C# WinForm的FormBorderStyle设置为none,运行时窗体无法随鼠标移动,可以通过下面三个事件实现: #region 拖动窗体的实现 private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量 private bool ...
这里的自定义控件是由普通控件组合而成的。希望事件响应代码推迟到使用自定义控件的窗体里写。步骤一:新建一个用户控件,放两个按钮,Tag分别是btn1,btn2.这两个按钮的共用单击事件处理代码如下: using System; using System.Collections.Generic ...