使用emmylua调试slua的方法 在lua的入口中加上emmylua的debug代码 在slua的LuaState.loaderDelegate委托中,添加判断如果是load_file_name="emmy_core",则返回null,其它的则正常加载lua文件。 播放 ...
更新: 之前编译的库,在 Android 下 Lua Number 和 Lua Integer 被编译为了 位,导致从 C 到 Lua 过程中有 位到 位整型转换会出现溢出出错,出现异常大的负整数。 以下修改或是之前遗漏的部分均使用红色表示。 更新: 之前编译的库都是用的是 位的 NDK 当时vs 还不支持最新的 位ndk ,如果你是用 位的 NDK 编译请注意兼容性问题 其二请注意安卓打包的库 ...
2015-07-21 12:04 2 3339 推荐指数:
使用emmylua调试slua的方法 在lua的入口中加上emmylua的debug代码 在slua的LuaState.loaderDelegate委托中,添加判断如果是load_file_name="emmy_core",则返回null,其它的则正常加载lua文件。 播放 ...
downloaded/starcloud下载到本地的资源文件和lua文件 Assets/Builds游戏资源文件存放目录 Assets/Data生成的.ab文件和游戏lua文件存放目录 打包完整的.ab资源文件和lua文件生成data.zip时候用到 如果单独打包更新文件 一般 ...
前言:为什么要用Lua首先要说,所有编程语言里面,我最喜欢的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒服了。所以说,为什么非要在unity里面用Lua呢?可能主要是闲的蛋疼。。。。。另外还有一些次要原因:方便做功能的热更新;Lua语言的深度和广度都不大,易学易用,可以降低项目成本。C# ...
最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobuf在LUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。 1、下载protoc-gen-lua 可以通过HG从服务器(hg ...
, luabitop和struct3个c库,因此你自己项目基本需要重新编译一遍。 我用的是slua,不熟, ...
Lua中没有内置的Sleep函数,有4种方法可以实现Sleep函数功能,如下: 方法1 在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用. 方法2 调用系统的Sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令 ...
Redis中使用Lua脚本 一、简介 Redis中为什么引入Lua脚本? Redis是高性能的key-value内存数据库,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。 Redis提供了非常丰富的指令集,官网上提供了200多个命令。但是某些特定领域,需要扩充若干指令原子性执行时,仅使用原生 ...
VREP中的Regular API中有一些矩阵操作的函数,不过有时候还是不能满足计算需求,这时就需要在VREP中使用其它科学计算库(或者用Python/MATLAB之类的外部程序控制)。 在这里下载Lua Matrix,它是一个用纯Lua编写的矩阵运算库。解压后将lua文件夹中 ...