原文:基于Linux的OJ系统的设计与开发(一)

最近在研究基于linux的OJ系统,然后想自己写一系列文章记录自己这段时间的学习成果。 首先,从原理上讲,OJ功能实现并不难,最主要解决的是安全性问题。总结一下,而安全性方面问题主要是用户可能提交恶意不友好的代码。关于如何过滤这些不安全的代码,我从网上收集整理了许多资料,大体上思路如下: 先说错误的做法: .所有的字符串过滤都是不靠谱儿的,坑人坑自己,C语言强大的宏几乎没有绕不过的字符串过滤,而 ...

2015-08-03 21:02 0 2403 推荐指数:

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《新闻发布系统》的设计开发

实验目的:   了解web应用程序开发的流程   了解MVC设计思想   进一步提高Java面向对象编程的能力   掌握MySQL数据库的基本操作   掌握Java访问/操作MySQL数据库的基本操作 实验步骤: 一、需求分析 二、设计 1、数据库设计 (1)角色表role ...

Tue Apr 14 03:32:00 CST 2020 0 841
编程:OJ系统Java语言编程技巧

OJ系统Java语言编程技巧 常见题型: 最常见题型还是依赖于数组和字符串,需要熟练的操作,而java针对数组还有字符串都提供了大量的方法。可以简化编程,同时也是对编程语言的一种掌握。下面罗列一些自己经常遇到很好用的一些技巧。 1、计算字符串数组最后一个单词的长度:s[s.length ...

Sun Oct 20 05:53:00 CST 2019 0 299
[游戏开发设计]浅谈游戏开发数据系统设计(一)

  最近在参与Unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。   客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。   整个客户端是由 数据+逻辑+渲染 组成的,而整个游戏的核心是由数据驱动的,游戏可以没有渲染,但不能没有数 ...

Thu Apr 03 18:22:00 CST 2014 3 2213
OJ问题检测程序---python开发

懒人总是想方设法使自己更懒,特别是学计算机的孩纸。 问题来源很简单,OJ评测程序有点问题,有时候不知到怎么回事就waiting了,一但waiting后面所有提交的代码就都waiting了, OJ就不能正常评测了,这时候就需要去服务器端解决问题。怎么解决评测问题不是本次讨论的重点 ...

Sat Mar 24 04:07:00 CST 2012 2 2542
Unity开发——红点系统设计

开发途中,因为红点的逻辑比较宏观,所以很容易养成开发完功能,到处补红点逻辑的坏习惯,也因此踩过不少坑,这两天撸了下项目的红点系统,顺便自己也写了另一版。 也分享下红点的思路。 首先红点系统的基础机制基本为上图关系 所以是刚好满足多叉树的结构关系,因此大部分红点设计逻辑都是 ...

Sat Jan 11 23:31:00 CST 2020 0 2709
游戏开发——战斗系统设计技巧

:战斗系统和除战斗系统之外的(简称外围系统)。而我一直在做的是外围系统开发,至少在6月份返校毕业答辩之前没有动过战斗系统。答辩回来之后非常长一段时间内也是在做外围系统的bug修复,但是因为种种原因项目赶不上所谓的进度了,上周五主管问我和另外一个也主要负责外围系统开发的同事 ...

Thu Jul 23 19:02:00 CST 2015 0 2443
会员管理系统设计开发(1)

我们在很多情况下,可能都是某种组织的会员,如健身、游泳馆、超市、美容店等其他连锁店,这些针对会员的管理和消费管理,从而提供给会员更多的优惠,一般通过积分的方式实现。本文主要从一个开发者的角度,对会员系统进行的设计开发进行剖析,希望能与大家一起探讨,实现更多的思想碰撞。 如果系统是在一个店铺使用 ...

Fri Sep 05 18:21:00 CST 2014 16 53828
【转】游戏开发——战斗系统之技能设计

转自 http://blog.csdn.net/zh379835552/article/details/37969205 现在在做的项目大致分为两块:战斗系统和除战斗系统之外的(简称外围系统),而我一直在做的是外围系统开发,至少在6月份返校毕业答辩之前没有动过战斗系统。答辩回来 ...

Thu Nov 23 00:34:00 CST 2017 0 3949
 
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