原文:ios中object c纯代码开发屏幕适配处理方法

纯代码开发屏幕适配处理方法: 为适配iphone各个版本的机型,对ui布局中的坐标采用比例的方式进行初始化,在这里选定iphone 作为ui布局 .首先在AppDelegate.h中定义两个属性: .在AppDelegate.m中对属性进行初始化 计算出当前运行的iphone版本的屏幕尺寸跟设计ui时选定的iphone 的比例 : .在需要使用ui布局的地方,用内联函数进行数据初始化 内联函数会在 ...

2015-07-17 08:58 2 4024 推荐指数:

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iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配)

IOS的UI设计也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位 ...

Sun Dec 13 22:09:00 CST 2015 0 1969
iOS开发点滴:iPhone屏幕适配

最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http ...

Thu May 08 21:00:00 CST 2014 0 8083
IOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配)

之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便。在IOS的UI设计也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所 ...

Thu Aug 28 18:10:00 CST 2014 4 11893
iOS开发适配判断刘海屏幕

我们在开发为了适配iPhoneX之后的刘海屏幕,经常得加上各种判断,每年苹果除了新的机型之后可能又得修改 所以给大家介绍一个通用的方法 在这里之所以使用 windows 是因为,keyWindow、delegate.window有时候会获取不到,为null 下面这种也还是可以的 ...

Wed Oct 14 17:59:00 CST 2020 0 4267
iOS屏幕适配(尺寸适配

屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 屏幕尺寸适配:二 创建项目-创建PCH文件:若要创建.pch , 在other里选择 PCH file,并需要修改一下设置。在build settings 里 ...

Tue Nov 08 20:05:00 CST 2016 1 2738
iOS屏幕适配之NSLayoutConstraint

前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束;把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewDidLoad里面加判断赋值;用size classes(这个目前还不太会)。这里分享一个直接 ...

Wed Jul 08 01:28:00 CST 2015 1 2962
 
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