静态变量可以分为全局静态变量,和局部静态变量,先来说说全局的吧。全局静态变量和全局变量的区别并不大,只是全局静态变量只能在当前文件中使用,而在反汇编中二者并无区别,只可以在当前文件中使用,不过是编译器做出的限制。局部静态变量,会有些特殊,它不会随着作用域结束而消失,在未进入作用于之前就已经存在 ...
关于编译选项 Wa, adlhn参考 http: blog.csdn.net lanxinju article details 以下内容来自于内网别的高人的回复 可以写个程序测试一下: class A public: A public: int a int static var func static A a return a.a int main int argc, char argv stat ...
2015-07-16 23:35 0 7479 推荐指数:
静态变量可以分为全局静态变量,和局部静态变量,先来说说全局的吧。全局静态变量和全局变量的区别并不大,只是全局静态变量只能在当前文件中使用,而在反汇编中二者并无区别,只可以在当前文件中使用,不过是编译器做出的限制。局部静态变量,会有些特殊,它不会随着作用域结束而消失,在未进入作用于之前就已经存在 ...
转载至:https://www.cnblogs.com/dongzhiquan/p/4331206.html 童鞋们在学习C++的时候,往往只是按照书本上的原文去强行记忆各种特性,比方说,静态变量只初始化一次。你心中一定在默念:一定要记住,static只会初始化一次云云,希望自己能够记住。告诉 ...
java 静态变量在编译阶段就已经明确位置, 所以静态变量的声明与初始化在编码顺序上可以颠倒。也就是说可以先编写初始化的代码,再编写声明代码。如: 所以如下代码可以被重读下 ...
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/24/91003.html C++当中常常需要一个全局唯一的对象实例,这时候,我们就会想到单件模式。如何实现这一模式?全局变量当然是一个简单可行的方法,然而,这太丑陋。嗯,其实,丑陋倒也罢了 ...
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量->子类静态变量初始化块->父类变量初始化->父类变量初始化块-> ...
在网上看到一个很有意思的题目,题目如下 最开始的时候以为非常简单就是 count1=1 和 count2=2,但是实际在eclipse里面运行一下才发现答案是错的 这是就涉及到实例的初始化流程 1.类被加载的时候,普通方法加载到方法区,静态方法和静态字段加载到方法区中的静态区 ...
转自:https://www.cnblogs.com/escapist/p/8579054.html 最开始的时候以为非常简单就是 count1=1 和 count2=2,但是实际在eclipse里面运行一下才发现答案是错的 这是就涉及到实例的初始化流程 1.类 ...
执行结果:singTon.count1=1 singTon.count2=1 执行结果:count1=1 count2=2 原因:实例的初始化流程 1.类被加载的时候,普通方法加载到方法区,静态方法和静态字段加载到方法区中的静态区 2.首先静态 ...