原文:Android OpenGL ES 离屏渲染(offscreen render)

通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理 模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化 回调函数中设置 编写相应的代码即可。不过,如果不希望把渲染结果显示在屏幕上,也就是所说的离屏渲染 offscreen render ,这两个类就帮不上忙了。在此介绍一 ...

2015-07-13 11:26 0 20156 推荐指数:

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Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
OpenGL ES for Android

经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可 ...

Sun Jan 19 02:13:00 CST 2020 2 603
关于OpenGL Framebuffer Object、glReadPixels与离渲染

最近写论文需要用到离渲染(主要是因为模型太大普通窗口绘制根本做不了),于是翻阅了红宝书查了下相关api和用法。中文版的红宝书可读性有点差,很多地方翻译地晦涩,但好歹读起来比较快,主要相关章节为第8章和第10章(可以连带把第9章读完以后写GLSL会顺利成章)。貌似superbible可读性更强 ...

Tue Jul 08 06:18:00 CST 2014 2 15902
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器

[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 前言 在前文《[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初 ...

Mon Nov 26 06:35:00 CST 2012 0 7300
Android 最简单的视频播放器之OpenGL ES视频渲染工具封装(三)

一、概述   OpenGL ES的全称是OpenGL for Embeded System,它是OpenGL的一个子集。其本质上一个一个图形图像处理库。OpenGL ES是优化版,专门针对嵌入式设备的,性能非常的优异。   下面的代码就是利用OpenGL ES 的java api来做视频 ...

Thu Nov 04 00:30:00 CST 2021 0 770
详解 OpenGL ES 2.x 渲染流程

khronos官方对OpenGL ES的描述如下: OpenGL ES 是一种免费的跨平台 API,用于在嵌入式设备和移动系统(包括 consoles、手机、电器 和 车载 )上渲染高效的 2D 和 3D 图形。 OpenGL ESOpenGL裁剪而来,适用于低功耗设备,并为软件和图形 ...

Sat Aug 28 05:15:00 CST 2021 0 195
OpenGL ES 2.0 渲染管线 学习笔记

图中展示整个OpenGL ES 2.0可编程管线 图中Vertex Shader和Fragment Shader 是可编程管线; Vertex Array/Buffer objects 顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用 Buffer objects效率更好 ...

Tue May 30 01:08:00 CST 2017 0 1425
OpenGL ES for Android 环境搭建

Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES ...

Mon Jan 20 05:16:00 CST 2020 0 983
 
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