原文:麦克风采集与播放 (源码)

在网络聊天系统中,采集麦克风的声音并将其播放出来,是最基础的模块之一。本文我们就介绍如何快速地实现这个基础模块。 一. 基础知识 有几个与声音采集和播放相关的专业术语必须要先了解一下,否则,后面的介绍将无法展开。语音采集指的是从麦克风采集音频数据,即声音样本转换成数字信号。其涉及到几个重要的参数:采样率 采样位数 声道数。 简单的来说: 采样率:即采样频率,就是在 秒内进行采集动作的次数。 采样 ...

2015-07-21 09:50 2 6968 推荐指数:

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数字麦克风PDM信号采集与STM32 I2S接口应用(四)--单片机源码

本文是数字麦克风笔记文章的单片机程序。一些朋友私信我,调试出问题。 我的博客只是总结经验不是教程,所以不是什么都记,想起来当时我也是花了一些时间才发现问题的,可能确实有些坑。 我就把源码贴出来吧,可能主要问题是DMA的配置。尤其双DMA时候,需要手动启动I2S的接收DMA,HAL库没有这个接口 ...

Fri Jul 24 19:47:00 CST 2020 0 1848
JavaCV FFmpeg采集麦克风PCM音频数据

前阵子用一个JavaCV的FFmpeg库实现了YUV视频数据地采集,同样的采集PCM音频数据也可以采用JavaCV的FFmpeg库。 传送门:JavaCV FFmpeg采集摄像头YUV数据 其他关于JavaCV的文章,可以通过下面的链接查看: JavaCV-开发系列文章汇总篇(https ...

Sun Jan 03 23:51:00 CST 2021 0 1233
C#采集麦克风话筒声音

在项目中,我们会需要录制麦克风的声音。比如录制QQ聊天时自己说的话。那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先 ...

Wed Sep 25 05:04:00 CST 2019 0 476
Unity 声音与录音与麦克风实时播放

Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系。 下面是一个声音,长度为7秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是10,正常实际中是44100,根据需求设置;AudioSource播放声音时,设置 ...

Mon Jun 17 10:14:00 CST 2019 0 2469
C#实现麦克风採集与播放

在网络聊天系统中。採集麦克风的声音并将其播放出来。是最基础的模块之中的一个。本文我们就介绍怎样高速地实现这个基础模块。 一. 基础知识   有几个与声音採集和播放相关的专业术语必需要先了解一下,否则。后面的介绍将无法展开。语音採集指的是从麦克风採集音频数据。即声音样本转换成 ...

Tue Apr 25 01:17:00 CST 2017 0 5774
麦克风阵列技术-beaforming开源算法源码分析

概述   在音频前端处理算法中,beamforming算法是一个无法绕过的存在,随着AI技术的广泛发展,前端语音技术的需求也在呈现个性化的动态范围。作为一个深耕音频算法多年的老兵,发现站在巨人的肩膀 ...

Sat Feb 27 01:23:00 CST 2021 0 506
 
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