文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在第七章里我们知道了WebGIS中要素的本质是UIComponent,而矢量图层的本质是包含了n(n>=0)个UIComponent的Canvas ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http: www.cnblogs.com naaoveGIS 。 .背景 我们在使用arcmap时,经常会用到被称为I查询的工具。具体功能便是,当激活I查询功能后,鼠标点击到某个要素上时,界面上会弹出一个对话框用来显示该要素的各属性信息。该功能截图如下: .原理 在WebGIS中设计和实现该功能之前,我们有必要对该功能的原理做一个了解。 ...
2015-06-26 18:42 2 2937 推荐指数:
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在第七章里我们知道了WebGIS中要素的本质是UIComponent,而矢量图层的本质是包含了n(n>=0)个UIComponent的Canvas ...
,是一个很值得研究的地方。我所在小组中的一位同事上两周作为主力对eChart和我们目前所使用的AGS ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1. 前言 我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片。而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了地图图片的获取原理和方法。所以在设计栅格 ...
到第10章,我给大家讲解了什么是矢量数据、矢量数据的来源、矢量数据的构造、以及矢量数据中的地理坐标与屏幕 ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在前几章中我们已经了解了什么是矢量查询、屏幕坐标与地理坐标之前的转换以及要素的设计,有了这些知识,这一章里我们终于可以进行矢量图层的设计 ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.背景 在上一章中,我们给出了整个工具栏设计的核心,使用命令模式,并设计了具体工具类所继承的基类——Command类。从这一章开始我们便正式进入了具体工具类的设计 ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围 ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的设计和实现。我们以ArcMap中的工具栏中的基本工具为模板,将其中的放大、缩小、平移、全图 ...