原文:GDI+编程小结

GDI Graphics Device Interface Plus图形设备接口加 是Windows XP和Windows Server 操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI 不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选。 一 GDI 的特点和新增功能 GDI 与G ...

2015-06-19 22:50 0 13595 推荐指数:

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GDI+编程说明及小结

原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是 ...

Thu Apr 14 18:19:00 CST 2016 2 8327
C# GDI+编程之绘图

  在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系   坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
GDI GDI+ 的区别

GDI+GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景 ...

Wed Apr 30 22:16:00 CST 2014 0 17179
GDI+GDI

GDI:Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在: (1)用户 ...

Thu May 15 19:01:00 CST 2014 0 11628
C# GDI+编程之Graphics类

  GDI+GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。   Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文 ...

Thu Feb 28 06:50:00 CST 2019 0 6533
C# GDI+编程之剖析startAngle和sweepAngle

  以DrawArc为例,它有一种形式如下的构造函数   对于startAngle和sweepAngle,MSDN对它的解释是     startAngle: 从 x 轴到弧线的起始 ...

Sat Mar 02 02:05:00 CST 2019 0 851
GDI+(一):GDI+ 绘图基础

一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
 
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