C++变量根据定义位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名作用域和文件作用域。 从作用域看: 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包括全局变量定义的源文件需要用extern关键字 ...
看了不少C 书,当讲到静态变量的时候,总是以int成员来举例,是啊,这样很好理解。但是如果这个静态变量是一个对象行不行呢 不仅行,有时候还非常必要,而且别有洞天。 比如: 那么应该何时删除这个对象呢 想了很久,一开始觉得应该是在main 函数里,我这是还是QT程序,不得不改写了main 函数通常的return 方式,变成这样: 我试了试,程序可以正常退出。反正我试了 遍都没有问题。普通C 程序没有 ...
2015-06-18 00:34 0 1874 推荐指数:
C++变量根据定义位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名作用域和文件作用域。 从作用域看: 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包括全局变量定义的源文件需要用extern关键字 ...
1. static 变量静态变量的类型 说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。2. 静态局部变量静态局部变量属于 ...
结果:A Hello 所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。a是 ...
#include <iostream> using namespace std; int& GetStaticVar() { static ...
1.全局变量 全局变量无疑要在main函数开始前执行完成,但可细分为在编译时和在运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。 static initialization 静态初始化 ...
C++ 类中的静态变量 转自http://blog.csdn.net/zieckey/archive/2006/11/23/1408767.aspx 作者:zieckey 一切权利归作者所有 静态数据成员:下面看一个例子:#include < ...
写在前面: 1.C++中的全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2.C++中,在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句 ...
一:什么是静态对象? 对象的存储方式是静态的。 局部静态对象和类的静态对象。 局部静态对象:一个变量在函数内部定义,其生命周期跨越了该函数的多次调用。局部对象确保不迟于在程序执行流第 一次经过该对象的定义语句时进行 ...